FBC: Firebreak ซึ่งเป็นผู้เล่นหลายคนของ การควบคุม ชื่อเรื่องการควบคุมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 มิถุนายนเพื่อเป็นคลื่นแห่งความคาดหวัง อย่างไรก็ตามในปัจจุบันเกมได้รับการจัดอันดับผู้ใช้ "ผสม" บน Steam ทำให้มีการแก้ไขให้ออกแถลงการณ์ที่ตรงไปตรงมาและโปร่งใส นักพัฒนายอมรับว่า“ ทุกอย่างไม่เป็นไปด้วยดี” ด้วยการเปิดตัวและเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการปรับแต่งประสบการณ์ผู้เล่นในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ในจดหมายเปิดผนึกถึงผู้เล่นการเยียวยาอธิบายว่าการเปิดตัวเป็นทั้ง“ เวลาที่น่าตื่นเต้นและน่าตื่นเต้น” และรับรองแฟน ๆ ว่าได้ยินความคิดเห็นของพวกเขา“ ดังและชัดเจน” ทีมยอมรับว่า“ เป็นที่ชัดเจนว่ามีคุณสมบัติที่ต้องปรับปรุงและพวกเขาจะปรับปรุง”
“ เรากำลังปรับปรุงคุณสมบัติบางอย่างที่เริ่มต้นในขณะนี้” ข้อความกล่าวต่อ “ ในขณะที่เราสามารถปรับปรุงคุณสมบัติบางอย่างในวันนี้และในระยะเวลาอันใกล้นี้บางคนจะใช้เวลานานและต้องใช้ความคิดจากเรามากขึ้นเราจะแจ้งให้คุณทราบทุกขั้นตอน”
เป็นจริงตามคำสัญญานั้นการรักษานกพิราบโดยตรงไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่สามารถดำเนินการได้เริ่มต้นด้วยชั่วโมงแรกของการเล่นเกม - ระบุว่าเป็นจุดปวดสำคัญสำหรับผู้เล่นหลายคน ประสบการณ์การเปิดตัวได้รับการอธิบายว่าเป็นการท่วมท้นเนื่องจากการผสมผสานระหว่างการทำงานที่ไม่ชัดเจนระบบและเครื่องมือที่อธิบายไม่ดีและความสับสนเกี่ยวกับวิธีการเข้าหางานและทำให้พวกเขาเสร็จสมบูรณ์อย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ผู้พัฒนายังตั้งข้อสังเกตว่าพลังแฟนตาซีรู้สึกอ่อนแอในช่วงต้นเนื่องจากอาวุธเริ่มต้นขาดผลกระทบและความก้าวหน้าไปสู่เกียร์ระดับสูงกว่านั้นจำเป็นต้องมีการบดมากเกินไป
เพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้การแก้ไขกำลังทำงานเพื่อปรับปรุงการขึ้นเครื่องและความชัดเจนของ UI ปรับปรุงการเข้าถึงงานและลดแรงเสียดทานเริ่มต้น ผู้เล่นจะไม่จำเป็นต้องจบระดับการกวาดล้างสองระดับแรกของแต่ละงานอีกต่อไปและผู้เล่นใหม่จะเริ่มต้นด้วยการทำงาน Hot Fix แบบสามโซนเต็ม ความก้าวหน้าและความเร็วในการปลดล็อคเกียร์ก็ถูกปรับให้เหมาะสมเพื่อให้เกมแรกรู้สึกได้รับรางวัลมากขึ้น
การอัปเดตเหล่านี้เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่วิธีการแก้ไขอธิบายว่าเป็นการปรับปรุงทันที สตูดิโอมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันกับคำติชมของชุมชนเพื่อกำหนดรูปแบบการปรับปรุงที่กว้างขึ้นก้าวไปข้างหน้า
FBC: Firebreak - ภาพหน้าจอการเล่นเกม
ดูภาพ 16 ภาพ
การทบทวนความคืบหน้าของ FBC: Firebreak ของ IGN ได้เน้นถึงเสน่ห์ที่วุ่นวายของเกมแม้จะมีช่องว่างการเล่าเรื่อง:“ ตอนนี้แม้ว่าเรื่องราวจะเบาบางในช่วงเวลาหนึ่ง แต่ก็มีความสนุกสนานมากมาย “ ฉันจะเล่นมากขึ้นในสัปดาห์นี้และสรุปรีวิวนี้ทันทีที่ฉันได้ทดสอบขีด จำกัด ของการจำลองงานสหกรณ์ที่วุ่นวายของการรักษา”
เมื่อมองไปข้างหน้าวิธีการรักษาที่ได้รับการยืนยันสำหรับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวอย่างต่อเนื่องรวมถึงงานใหม่สองรายการ (ภารกิจ) ที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในปี 2025 การอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติมจะมีกำหนดสำหรับปี 2026 ที่สำคัญทั้งหมดเนื้อหาที่เล่นได้โพสต์เปิดตัวทั้งหมดรวมถึงงานใหม่ ในขณะที่รายการเครื่องสำอางจะพร้อมใช้งาน แต่ไม่มีใครจะมีอิทธิพลต่อยอดคงเหลือในการเล่นเกม จะไม่มีการหมุนเวียนเวลา จำกัด หรือล็อกอินประจำวันที่บังคับ
ในฐานะหนึ่งในสตูดิโอที่ทะเยอทะยานที่สุดในการเล่นเกมสมัยใหม่การรักษายังคงเล่นปาหี่โครงการที่มีชื่อเสียงหลายโครงการ นอกเหนือจาก FBC: Firebreak สตูดิโอกำลังพัฒนา Control 2 และการรวบรวมการรีเมคของ Max Payne และ Max Payne 2