Ev Haberler Atomfall geliştiricileri, ortaya çıktığı anda Fallout ile karşılaştırılacağını biliyorlardı, ortalama 25 saat

Atomfall geliştiricileri, ortaya çıktığı anda Fallout ile karşılaştırılacağını biliyorlardı, ortalama 25 saat

by Jacob Mar 16,2025

İlk bakışta, Atomfall bir serpinti oyunu gibi görünebilir-nükleer olarak korunan bir İngiltere'de yer alan kıyamet sonrası bir macera. Birinci şahıs perspektifi, nükleer sonrası ortam ve alt-tarih zemini, serpinti franchise ile hemen karşılaştırmalar yapar. Rebellion'un sanat direktörü Ryan Greene, bu karşılaştırmaları kabul ederek ekibin onları oyunun ilk açıklamasından beklediğini belirtti. Kıyamet sonrası bir dünyada oyuna ve hayatta kalma temalarına kendi katılımlarının doğal olarak karşılaştırmayı davet ettiğini, özellikle de serpinti ve etkisi göz önüne alındığında, karşılaştırmayı davet ettiğini belirtiyor.

Ancak Greene, Atomfall'un sadece İngiliz bir serpinti klonundan çok farklı bir deneyim olduğunu vurgulamaktadır. Oyunun Atomfall'un benzersiz kimliğini hızla ortaya çıkardığını vurgulayarak bu karşılaştırmanın yanıltıcı doğasına karşı uyarıyor. Rebellion'un bağımsız statüsüne dikkat çekiyor ve çalışmalarını Bethesda ve Microsoft'un daha büyük ölçekli yapımlarıyla karşılaştırıyor. Fallout geliştiricilerinin etkileyici başarılarını kabul ederken Greene, 1.0 versiyonunda Atomfall'un farklı bir proje ölçeği olduğunu açıklıyor.

Oynamak

Greene, ortalama bir oyunun yaklaşık 25 saat olduğunu tahmin ediyor, ancak tamamlayıcılar o zamanı önemli ölçüde uzatabilirler. Yakın zamanda IGN uygulamalı bir önizleme, oyunun oyuncu ajansına benzersiz yaklaşımını sergiledi; Oyun, yalnızca karşılaşılan her karakteri öldürmeye odaklanmış tam bir oyun oynamasına izin verir. Greene bunu teyit ederek birden fazla oyun sonunun mevcut olduğunu ve hatta kilit karakterlerin ortadan kaldırılması mutlaka ilerlemeyi engellemiyor.

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim

Farklı ana ve yan görevlere sahip geleneksel RPG'lerin aksine, Atomfall genişleyen, birbirine bağlı bir anlatı sunar. Greene, bunu bir anlatı ipliğinin kesilmesinin tipik olarak başkalarına yol açtığı ve genel gizemi koruduğu bir "Bağlı Hikaye Örümcek Ağı" olarak tanımlar. Dahası, Pasifist bir oyun tamamen mümkündür, Greene kişisel olarak şiddete başvurmadan önemli ölçüde ilerlediğini doğruladı.

Atomfall'u nasıl oynayacaksın? ---------------------------

Sakin olun ve !

Cevaplar Sonuçları