บ้าน ข่าว ffxiv และ Witcher 3 Inspire Monster Hunter Wilds: IGN FIRST

ffxiv และ Witcher 3 Inspire Monster Hunter Wilds: IGN FIRST

by Zachary Apr 14,2025

Monster Hunter Wilds แนะนำการเปลี่ยนแปลงมากมายคุณสมบัติใหม่และการปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้กับซีรี่ส์ Monster Hunter อันเป็นที่รัก ที่น่าสนใจคือเมล็ดพันธุ์สำหรับนวัตกรรมเหล่านี้ถูกปลูกในช่วงกิจกรรมครอสโอเวอร์ของ Monster Hunter World อิทธิพลของผู้กำกับ Final Fantasy 14, Naoki Yoshida ในช่วงครอสโอเวอร์ FFXIV และการต้อนรับในเชิงบวกของ Witcher 3 Crossover ทำให้องค์ประกอบการเล่นเกมใหม่ใน Monster Hunter Wilds

การสนทนากับโยชิดะในระหว่างการทำงานร่วมกันของ FFXIV เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อการแสดงหัวของ Monster Hunter Wilds (HUD): การแนะนำชื่อการโจมตีที่ปรากฏบนหน้าจอขณะที่ผู้เล่นแสดงพวกเขา คุณลักษณะนี้ได้รับการทดสอบครั้งแรกในช่วงกิจกรรมครอสโอเวอร์ FFXIV 2018 ใน Monster Hunter: World ซึ่งรวมถึงองค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์เช่น Cactuars ที่จับได้และ Kulu-Ya-ku ยักษ์ที่ตามล่าเพลง Chocobo เหตุการณ์นี้ยังเป็นจุดเด่นของการต่อสู้ behemoth ที่ท้าทายซึ่งมีการแสดงชื่อการโจมตีบนหน้าจอเลียนแบบกลไก MMORPG The Jump Emote ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Dragoon ของ Final Fantasy ได้จัดแสดงคุณสมบัตินี้แสดง "[Hunter] Perform Jump" เมื่อใช้

ผู้กำกับ Final Fantasy XIV มีอิทธิพลต่อ Monster Hunter Wilds อย่างไร

ในช่วง Monster Hunter: World และ FFXIV Crossover เปิดเผยเหตุการณ์โยชิดะแนะนำให้ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ผู้เล่นชื่นชมเห็นชื่อของการโจมตีขณะที่พวกเขาดำเนินการ ข้อเสนอแนะนี้นำไปสู่การพัฒนาคุณสมบัติ HUD ใหม่ดังที่เน้นในภาพด้านบน

เล่น

การทำงานร่วมกันของ FFXIV ยังนำชุดเกราะ Drachen, Gae Bolg Mass Glaive และ Dragon Soul Kinsect ไปยัง Monster Hunter World เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ครอสโอเวอร์

ชุดเกราะ Drachen, Gae Bolg Mass Glaive และ Dragon Soul Kinsect ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทำงานร่วมกันของ FFXIV ใน Monster Hunter World Capcom ที่ได้รับความอนุเคราะห์

Witcher 3 มีอิทธิพลอย่างไร Monster Hunter Wilds

การต้อนรับในเชิงบวกของ Monster Hunter: World and the Witcher 3 Crossover มีบทบาทสำคัญในการสร้าง Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda รู้สึกประทับใจกับการเปรียบเทียบตัวเลือกการสนทนาใหม่ของ Wilds และองค์ประกอบการเล่นเกมกับ Witcher 3 เนื่องจากครอสโอเวอร์นี้ทำหน้าที่เป็นการทดสอบปฏิกิริยาของผู้เล่นต่อองค์ประกอบแบบโต้ตอบมากขึ้นในซีรีส์

ใน The Monster Hunter: World Witcher 3 Crossover ผู้เล่นรับบทเป็น Geralt of Rivia มีส่วนร่วมในการสนทนาและเลือกตัวเลือกการสนทนาซึ่งตรงกันข้ามกับตัวเอกเงียบของเกม Monster Hunter ก่อนหน้านี้ ประสบการณ์นี้ส่งผลโดยตรงต่อสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds ซึ่งตอนนี้ตัวเอกมีเสียงและโต้ตอบกับ NPCs ดังที่เห็นในการโต้ตอบกับตัวละครเช่น Alma

ตัวละครที่สามารถปรับแต่งได้ของ Monster Hunter Wilds เริ่มต้นบทสนทนากับ Alma, NPC

Tokuda แบ่งปันว่าในขณะที่ Monster Hunter Wilds ไม่ได้อยู่ในการพัฒนาอย่างแข็งขันในระหว่างการทำงานร่วมกันของโลกเหตุการณ์เหล่านี้มีความสำคัญสำหรับการกำหนดแนวความคิดในการปรับปรุงในอนาคต โดยส่วนตัวแล้วเขาต้องการความร่วมมือกับ Witcher 3 ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จและแจ้งการพัฒนาของ Monster Hunter Wilds

ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจนี้ได้รับการเปิดเผยในระหว่างการเยี่ยมชมสำนักงานพิเศษของญี่ปุ่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน คอยติดตามตัวอย่างเพิ่มเติมในเชิงลึกการสัมภาษณ์และการเล่นเกมพิเศษจาก Monster Hunter Wilds ในการรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN ในเดือนมกราคม