Dom Aktualności Remake Silent Hill 2 ma na celu podniesienie poziomu gatunku

Remake Silent Hill 2 ma na celu podniesienie poziomu gatunku

by Harper Jan 23,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessUdany remake Silent Hill 2 autorstwa Bloober Team przygotował grunt pod ich kolejny projekt, dający szansę na umocnienie ich pozycji w gatunku horroru. W tym artykule omówiono ich nadchodzącą grę i ambitną wizję na przyszłość.

Podróż odkupienia Bloober Team

Budowanie na sukcesie

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionPrzytłaczająco pozytywna reakcja krytyków i fanów na remake Silent Hill 2 znacząco wzmocniła działalność Bloober Team. Pomimo znacznych zmian w stosunku do oryginału, jakość remake'u zrobiła na wielu wrażenie, uciszywszy początkowy sceptycyzm. Zespół przyznaje jednak, że miał wątpliwości i stara się udowodnić, że jego możliwości wykraczają poza jedno osiągnięcie.

16 października podczas prezentacji partnerów Xbox firma Bloober Team zaprezentowała swój nowy horror, Cronos: The New Dawn. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił chęć wyjścia poza cień Silent Hill 2, stwierdzając w serwisie Gamespot: „Nie chcemy tworzyć podobnej gry”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium.

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next ProjectReżyser Jacek Zięba określił Cronos: The New Dawn jako „drugi cios” po „pierwszym uderzeniu” remake’u Silent Hill 2, podkreślając ich status słabszej pozycji. Początkowe wątpliwości co do ich zdolności do poradzenia sobie z tytułem typu survival-horror podsyciły ich determinację w dążeniu do celu.

Zieba skomentował znaczenie ich sukcesu, stwierdzając: „Nikt nie wierzył, że możemy to osiągnąć, i udało się. To był wielki zaszczyt, że jako Bloober mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami”. Zaangażowanie i wytrwałość zespołu opłaciły się, uzyskując 86 punktów w serwisie Metacritic. Piejko podkreślił presję i pokonane wyzwania, nazywając to osiągnięcie „niesamowitym momentem”.

Bloober Team 3.0: nowa era

Bloober Team's EvolutionPiejko postrzega Cronos: The New Dawn jako świadectwo ich zdolności do tworzenia fascynujących, oryginalnych marek. W grze występuje podróżujący w czasie bohater, „Podróżnik”, przemierzający przeszłość i przyszłość, aby ratować życie i zmieniać dystopijną przyszłość spustoszoną przez pandemię i mutanty.

Wykorzystując swoje doświadczenia z remake'u Silent Hill 2, Bloober Team zamierza przewyższyć swoje poprzednie dzieła, takie jak Layers of Fear i Observer, które charakteryzowały się prostszą mechaniką rozgrywki. Zieba potwierdził, że dzięki wiedzy zespołu Silent Hill położono podwaliny pod Cronos.

A New Chapter for Bloober TeamRemake Silent Hill 2 to punkt zwrotny, oznaczający „Bloober Team 3.0”. Pozytywny odbiór zwiastuna Cronos jeszcze bardziej wzmacnia ich pewność siebie. Piejko wyraził zachętę zarówno w związku z ujawnieniem Cronos, jak i sukcesem remake'u Silent Hill 2, potwierdzając pozytywną zmianę ich reputacji.

Wizja Zieby dla Bloober Team jest jasna: zostać uznanym za wiodącego twórcę horrorów, który znalazł swoją niszę i dąży do ciągłej ewolucji. Wspomina ich podróż, stwierdzając: „Zebraliśmy zespół, który kocha horrory… i nie chcemy [zmieniać gatunku]”. Piejko wzmacnia to uczucie, podkreślając pasję zespołu do horroru.