ニュース サイレントヒル 2 リメイクはジャンルの向上を目指す

サイレントヒル 2 リメイクはジャンルの向上を目指す

by Harper Jan 23,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team のサイレントヒル 2 リメイクの成功により、ホラー ジャンルでの地位を確固たるものとする次のプロジェクトの準備が整いました。 この記事では、彼らの今後の試合と将来に向けた野心的なビジョンについて探ります。

Bloober チームの償還の旅

成功を基礎に構築

Silent Hill 2 Remake's Positive Receptionサイレントヒル 2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な批評家とファンの反応は、Bloober チームにとって大きな後押しとなりました。 オリジナルからの大幅な変更にもかかわらず、リメイクの品質は多くの人に感銘を与え、当初の懐疑論を静めました。 しかし、チームは過去の疑惑を認めており、自分たちの能力が単一の成果を超えていることを証明することを目指しています。

10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで、Bloober Team は新しいホラー タイトルである Cronos: The New Dawn を発表しました。 ゲームデザイナーの Wojciech Piejko 氏は、Gamespot に対し、「我々は似たようなゲームを作りたくない」と述べ、サイレントヒル 2 の影を超えたいという願望を強調しました。 Cronos の開発は、The Medium のリリース直後の 2021 年に始まりました。

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next Project監督のヤセク・ジーバは、『クロノス: ニュードーン』を、リメイク版『サイレントヒル 2』の「最初のパンチ」に続く「第 2 のパンチ」であると述べ、彼らの弱者であることを強調しました。 サバイバルホラーのタイトルを扱う能力に最初は疑問があったが、それを実現するという彼らの決意を強めた。

Zieba は彼らの成功の重要性についてコメントし、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。Bloober として、サイレントヒルとコナミと協力できることは大きな光栄でした。」と述べました。 チームの献身と忍耐力が功を奏し、Metacritic スコアは 86 となりました。 ピエコはプレッシャーと乗り越えた課題を強調し、この達成を「素晴らしい瞬間」と呼んだ。

Bloober Team 3.0: 新しい時代

Bloober Team's EvolutionPiejko は、Cronos: The New Dawn が魅力的なオリジナル IP を作成できる能力の証であると考えています。 このゲームには、タイムトラベルする主人公「The Traveler」が登場し、過去と未来をナビゲートして命を救い、パンデミックとミュータントによって荒廃したディストピアの未来を変えます。

Bloober チームは、サイレントヒル 2 リメイクでの経験を活用して、よりシンプルなゲームプレイ メカニクスを特徴とした、Layers of Fear や Observer などの前作を超えることを目指しています。 Zieba 氏は、Cronos の基礎が Silent Hill チームの専門知識のおかげで築かれたことを認めました。

A New Chapter for Bloober Teamサイレントヒル 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を意味する転換点を示します。 クロノスの公開トレーラーに対する肯定的な反応は、彼らの自信をさらに強化します。 Piejko 氏は、クロノスの公開とサイレントヒル 2 リメイクの成功の両方から激励を表明し、評判が前向きに変化したことを認めました。

Bloober Team に対する Zieba のビジョンは明確です。それは、ニッチな分野を見つけ、継続的な進化を目指して、一流のホラー デベロッパーとして認められることです。 彼は彼らの旅を振り返り、「私たちはホラーを愛するチームを集めました...そして、[ジャンルを変える]ことはしたくありません。」と述べています。 Piejko 氏は、チームのホラーに対する情熱を強調し、この感情をさらに強めています。