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Le remake de Silent Hill 2 vise à élever le genre

by Harper Jan 23,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessLe succès Silent Hill 2 Remake de Bloober Team a préparé le terrain pour leur prochain projet, une chance de consolider leur position dans le genre de l'horreur. Cet article explore leur prochain jeu et leur vision ambitieuse pour l'avenir.

Le parcours de rédemption de l'équipe Bloober

Construire sur le succès

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionLa réponse extrêmement positive des critiques et des fans au remake de Silent Hill 2 a été un coup de pouce significatif pour l'équipe Bloober. Malgré les changements substantiels par rapport à l'original, la qualité du remake en a impressionné beaucoup, faisant taire un certain scepticisme initial. Cependant, l'équipe reconnaît les doutes du passé et vise à prouver que ses capacités s'étendent au-delà d'une seule réalisation.

Lors du Xbox Partner Preview du 16 octobre, Bloober Team a dévoilé son nouveau titre d'horreur, Cronos : The New Dawn. Le concepteur du jeu Wojciech Piejko a souligné leur désir d'aller au-delà de l'ombre de Silent Hill 2, déclarant à Gamespot : "Nous ne voulons pas créer un jeu similaire". Le développement sur Cronos a commencé en 2021, peu après la sortie de The Medium.

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next ProjectLe réalisateur Jacek Zieba a décrit Cronos : The New Dawn comme leur « deuxième coup de poing » après le « premier coup de poing » du remake de Silent Hill 2, soulignant leur statut d'opprimé. Les doutes initiaux entourant leur capacité à gérer un titre de survivant-horreur ont alimenté leur détermination à tenir leurs promesses.

Zieba a commenté l'importance de leur succès en déclarant : "Personne ne croyait que nous pouvions tenir nos promesses, et nous l'avons fait. C'était un grand honneur que nous, en tant que Bloober, puissions travailler avec Silent Hill et Konami." Le dévouement et la persévérance de l'équipe ont porté leurs fruits, ce qui a permis d'obtenir un score Metacritic de 86. Piejko a souligné la pression et les défis surmontés, qualifiant cet accomplissement de « moment incroyable ».

Bloober Team 3.0 : Une nouvelle ère

Bloober Team's EvolutionPiejko considère Cronos : The New Dawn comme un témoignage de sa capacité à créer une propriété intellectuelle originale convaincante. Le jeu met en scène un protagoniste voyageant dans le temps, "Le Voyageur", naviguant dans le passé et le futur pour sauver des vies et modifier un avenir dystopique ravagé par la pandémie et les mutants.

En tirant parti de leur expérience du remake de Silent Hill 2, Bloober Team vise à surpasser ses travaux précédents, tels que Layers of Fear et Observer, qui présentaient des mécanismes de jeu plus simples. Zieba a confirmé que les bases de Cronos ont été posées grâce à l'expertise de l'équipe Silent Hill.

A New Chapter for Bloober TeamLe remake de Silent Hill 2 marque un tournant, signifiant « Bloober Team 3.0 ». L’accueil positif réservé à la bande-annonce de Cronos renforce encore leur confiance. Piejko a exprimé ses encouragements à la fois face à la révélation de Cronos et au succès de Silent Hill 2 Remake, reconnaissant un changement positif dans leur réputation.

La vision de Zieba pour Bloober Team est claire : être reconnu comme l'un des principaux développeurs d'horreur, ayant trouvé sa niche et s'efforçant d'évoluer continuellement. Il revient sur leur parcours en déclarant : "Nous avons réuni une équipe qui aime l'horreur... et nous ne voulons pas [changer de genre]." Piejko renforce ce sentiment, soulignant la passion de l'équipe pour l'horreur.