Wraz z wydaniem Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , ukochany RPG z otwartego świata Bethesdy po raz kolejny urzeka miliony graczy. Gdy fani świętują to przebudzenie, chętnie dzieli się swoją mądrością z tymi, którzy mogli przegapić oryginalne doświadczenie dwie dekady temu.
Należy zauważyć, że Oblivion Remastered jest remasterem, a nie remakenem. W związku z tym wiele dziwactw oryginalnej gry pozostaje nienaruszone. Jednym z takich dziwactw, często cytowanych jako frustracja, jest system skalowania poziomów gry. Ten system, który oryginalny projektant gry ostatnio nazwał „błąd”, został zachowany w wersji zremasterowanej. Oznacza to, że zdobycie łupów są bezpośrednio związane z poziomem twojej postaci w momencie pozyskiwania. Podobnie, wrogowie, których spotkasz, będą skalować zgodnie z twoim poziomem.
Ten aspekt gry skłoniła doświadczone graczy Oblivion do zaoferowania nowicjuszy nowicjuszy, szczególnie koncentrując się na Castle Kvatch.
Ostrzeżenie! Spoilery dla Zwojów Elder IV: Oblivion Remastered Follow.