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《寂静岭 2》重制版旨在提升游戏类型

by Harper Jan 23,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team 成功的《寂静岭 2 重制版》为他们的下一个项目奠定了基础,这是巩固他们在恐怖类型中地位的机会。 本文探讨了他们即将推出的游戏以及他们对未来的雄心勃勃的愿景。

Bloober 团队的救赎之旅

在成功的基础上再接再厉

Silent Hill 2 Remake's Positive Reception《寂静岭 2 重制版》获得了压倒性的好评和粉丝反响,这对 Bloober Team 来说是一个巨大的推动。 尽管与原作相比有了很大的改变,翻拍版的质量还是给很多人留下了深刻的印象,消除了一些最初的怀疑。 然而,团队承认过去的疑虑,并致力于证明他们的能力超越单一成就。

在 10 月 16 日的 Xbox 合作伙伴预览会上,Bloober Team 推出了他们的新恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》。 游戏设计师 Wojciech Piejko 向 Gamespot 强调,他们希望摆脱《寂静岭 2》的阴影,“我们不想制作类似的游戏。” Cronos 的开发始于 2021 年,即 The Medium 发布后不久。

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next Project导演 Jacek Zieba 将《克洛诺斯:新黎明》描述为他们继《寂静岭 2 重制版》的“第一拳”之后的“第二拳”,强调了他们的弱势地位。 最初对他们处理幸存者恐怖游戏能力的怀疑激发了他们交付的决心。

Zieba 评论了他们成功的重要性,并表示:“没有人相信我们能够实现这一目标,但我们做到了。作为 Bloober,我们能够与《寂静岭》和 Konami 合作,这是一项巨大的荣誉。” 该团队的奉献和毅力得到了回报,Metacritic 评分为 86 分。 Piejko 强调了所克服的压力和挑战,称这一成就是“一个了不起的时刻。”

Bloober Team 3.0:新时代

Bloober Team's EvolutionPiejko 认为《克洛诺斯:新黎明》证明了他们创造引人注目的原创 IP 的能力。 该游戏的主角“旅行者”穿越时空,穿越过去和未来,拯救生命,改变被流行病和变种人蹂躏的反乌托邦未来。

凭借《寂静岭 2 重制版》的经验,Bloober Team 的目标是超越他们之前的作品,例如《Layers of Fear》和《Observer》,这些作品的游戏机制更加简单。 Zieba 证实,《克洛诺斯》的基础是在《寂静岭》团队的专业知识的帮助下奠定的。

A New Chapter for Bloober Team《寂静岭 2 重制版》标志着一个转折点,标志着“Bloober Team 3.0”。 克罗诺斯预告片的积极反响进一步增强了他们的信心。 Piejko 对《克罗诺斯》的揭晓和《寂静岭 2 重制版》的成功表示了鼓励,承认他们的声誉发生了积极的转变。

Zieba 对 Bloober Team 的愿景很明确:被公认为领先的恐怖游戏开发商,找到自己的定位并努力不断发展。 他回顾了他们的旅程,说道:“我们聚集了一支热爱恐怖的团队……而且我们不想[切换类型]。” Piejko 强化了这种情绪,强调了团队对恐怖的热情。