Rumah Berita Silent Hill 2 Remake Bertujuan Meningkatkan Genre

Silent Hill 2 Remake Bertujuan Meningkatkan Genre

by Harper Jan 23,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessSilent Hill 2 Remake yang berjaya oleh Bloober Team telah menetapkan pentas untuk projek seterusnya mereka, peluang untuk mengukuhkan kedudukan mereka dalam genre seram. Artikel ini meneroka permainan mereka yang akan datang dan visi mereka yang bercita-cita tinggi untuk masa depan.

Perjalanan Penebusan Pasukan Bloober

Membina Kejayaan

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionTindak balas kritikal dan peminat yang sangat positif terhadap Silent Hill 2 Remake telah menjadi rangsangan yang ketara untuk Pasukan Bloober. Walaupun terdapat perubahan besar daripada yang asal, kualiti pembuatan semula menarik perhatian ramai, menyenyapkan beberapa keraguan awal. Walau bagaimanapun, pasukan itu mengakui keraguan masa lalu dan bertujuan untuk membuktikan keupayaan mereka melangkaui satu pencapaian.

Pada Pratonton Rakan Kongsi Xbox pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram baharu mereka, Cronos: The New Dawn. Pereka Permainan Wojciech Piejko menekankan keinginan mereka untuk bergerak melangkaui bayangan Silent Hill 2, dengan menyatakan kepada Gamespot, "Kami tidak mahu membuat permainan yang serupa." Pembangunan pada Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next ProjectPengarah Jacek Zieba menyifatkan Cronos: The New Dawn sebagai "pukulan kedua" mereka berikutan "pukulan pertama" Silent Hill 2 Remake, menonjolkan status underdog mereka. Keraguan awal yang menyelubungi keupayaan mereka untuk mengendalikan gelaran seram yang terselamat mendorong keazaman mereka untuk menyampaikannya.

Zieba mengulas tentang kepentingan kejayaan mereka, dengan menyatakan, "Tiada siapa yang percaya kami boleh melakukannya, dan kami berjaya melakukannya. Itu adalah penghormatan besar, kami, sebagai Bloober, boleh bekerjasama dengan Silent Hill dan Konami." Dedikasi dan ketekunan pasukan membuahkan hasil, menghasilkan skor 86 Metacritic. Piejko menyerlahkan tekanan dan cabaran yang diatasi, memanggil pencapaian itu "saat yang menakjubkan."

Pasukan Bloober 3.0: Era Baharu

Bloober Team's EvolutionPiejko melihat Cronos: The New Dawn sebagai bukti keupayaan mereka untuk mencipta IP asal yang menarik. Permainan ini menampilkan protagonis pengembaraan masa, "The Traveller," menavigasi masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan nyawa dan mengubah masa depan dystopian yang dimusnahkan oleh wabak dan mutan.

Memanfaatkan pengalaman mereka dari Silent Hill 2 Remake, Bloober Team menyasarkan untuk mengatasi kerja mereka sebelum ini, seperti Layers of Fear dan Observer, yang menampilkan mekanik permainan yang lebih ringkas. Zieba mengesahkan bahawa asas untuk Cronos diletakkan berkat kepakaran pasukan Silent Hill.

A New Chapter for Bloober TeamBuatan Semula Silent Hill 2 menandakan titik perubahan, menandakan "Pasukan Bloober 3.0." Sambutan positif kepada Cronos mendedahkan treler meningkatkan lagi keyakinan mereka. Piejko menyatakan galakan daripada kedua-dua Cronos reveal dan kejayaan Silent Hill 2 Remake, mengakui perubahan positif dalam reputasi mereka.

Visi Zieba untuk Bloober Team adalah jelas: untuk diiktiraf sebagai pembangun seram terkemuka, setelah menemui niche mereka dan berusaha untuk evolusi berterusan. Dia merenung perjalanan mereka, dengan menyatakan, "Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram...dan kami tidak mahu [menukar genre]." Piejko mengukuhkan sentimen ini, menekankan semangat pasukan untuk seram.