Dom Aktualności „Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

„Remakes Klucz do odrodzenia Bethesdy, Pokazuje Oblivion”

by Thomas May 24,2025

Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda wysłała Internet do szaleństwa, w końcu odsłoniąc remaster wirtui (a może to naprawdę remake?) Starszych Zwojów IV: Oblivion. Kulminacją „starszego zwoju” zakończył się niespodzianką cienia, która natychmiast przekształciła się w setki tysięcy równoległych graczy. Ten moment globalnego szumu i uroczystości wydaje się bardzo potrzebnym latarnią wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od lat kontroli obrażeń po Rocky Fallout 76 po letnim przyjęciu nowego wszechświata science fiction, Starfield-najnowsze wydania studia sprawiły, że wielu fanów zastanawiało się: Czy Bethesda straciła kontakt? Krajobraz RPG stał się coraz bardziej konkurencyjny, a seria Baldur Baldur Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsidian's The Outer Worlds zdobywa uznanie krytyków jako duchowości następców starszych zwojów i opadów. Podczas gdy Elder Scrolls 6 i Fallout 5 pozostają już za lata, to ponowne wydanie zapomnienia może być pierwszym krokiem we właściwym kierunku-choć nie można się spodziewać, że fani.

W szczycie Bethesda Game Studios był niekwestionowanym liderem gatunku RPG. W 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC ujawniły, że Fallout 4 sprzedał do tej pory imponujące 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sztuk sprzedano samego pierwszego tygodnia według VGChartz. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył monumentalny próg 60 milionów sprzedaży, choć wiele ponownych wydanych z pewnością odegrało rolę w tej liczbie. Z drugiej strony Starfield udało się sprzedać tylko nieco ponad trzy miliony sztuk rocznie po polu. Biorąc pod uwagę wzrost subskrybentów Game Pass i brak wersji PlayStation, jest to prawdopodobnie rozczarowanie Bethesda. Nawet dedykowana baza fanów Starfield, mniejsza niż w przypadku starszych zwojów lub opadów, wyraził niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, Shatted Space.

Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla dewelopera. Z Elder Scrolls 6 wciąż „od lat” i Fallout 5, zaledwie szept w salach studia, jak ten niegdyś deweloper RPG może zniszczyć magię dla swojej bazy fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu jej piętrowej przeszłości.

Pogłoski o starszym zwojach IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Kiedy przeciekające dokumenty Microsoft wskazały na kilka niezapowiedzianych tytułów Bethesda, w tym remaster klasyczny z 2006 roku (obok innego intrygującego remasteru - więcej na ten temat). Cisza zwyciężyła do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuos rozlał więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów Elder Scrolls na temat autentyczności wycieków, przypominających Stormcloaks vs. The Imperials Divide. Wreszcie, w zeszłym tygodniu otworzyły się (być może przedwcześnie), zapalając Internet - było ponad 6,4 miliona wyszukiwań Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion”, 713% wzrost w ciągu ostatniego tygodnia. W szczycie Bethesdy ujawniają transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków (lub być może z powodu nich) ponad 600 000 osób dostroiło się, by być świadkiem ponownej realizacji 19-letniej gry. Intensywne zapotrzebowanie na zagranie w remaster spowodowało, że witryny z rabatami, takie jak Cdkeys, podczas fanatycznej i Green Man Gaming doświadczyli spowolnienia. Wczoraj Steam zgłosiło 125 000 równoczesnych graczy, a gra mocno pozycjonuje jako bestsellera nr 1. Entuzjazm fani Bethesdy mają do zapalania płonących tak jasno, jak płomienie wylewające się z samych bram Oblivion.

Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie i inwestowanie fanów w tych długich okresach rozwoju niż zaproszenie ich do ponownego ponownego powtórzenia tajemniczych wysp Morrowind lub postapokaliptycznych krajobrazów wschodniego wybrzeża? Z komercyjnego punktu widzenia strategia ta nie ma problemu. Podczas gdy główny zespół programistów Bethesdy koncentruje się na ich długoterminowych projektach, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z historycznych planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery są ukierunkowane na gry z uznanymi odbiorcami, z których wielu doświadcza swoich pierwszych prawdziwych RPG swojego pokolenia. Przywracając te klasyki, Bethesda nie tylko ożywia nostalgię, ale także wprowadza nową pokolenie do skomplikowanego świata Tamriela lub postapokaliptycznych ruin Las Vegas i DC

Bethesda wcześniej strategicznie wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji, która zawierała hołd programu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że miała prawie dekadę.

Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos

Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda RoadMap, wielu zauważyło planowany Remaster Fallout 3 po zapomnieniu dwa lata później. Warto wspomnieć, że osi czasu z oryginalnej prezentacji zmieniły się - Omonking był pierwotnie zaplanowany na rok podatkowy 2022. Jednak jeśli oryginalne luki są prawdziwe, remake Fallout 3 może być na horyzoncie na 2026 r. - wygodnie dostosowywanie się do drugiego sezonu programu Fallout TV, który przesuwa jego koncentrację na nowych warzywach. Podczas gdy remaster Fallout wydaje się teraz nieunikniony, biorąc pod uwagę kierunek serialu, czy wczesne dyskusje Bethesdy z showrunnerami Grahamem Wagnerem i Genewą Robertson-Dworet wskazuje na niespodziewany nowy remake Vegas? Biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem serialu a estetyką Fallout 4, czy Bethesda może jeszcze bardziej podnieść swoją strategię na nowy sezon skoncentrowany na Vegas? Zrzucili oblivion-nie jest poza dziedziną możliwości, aby czeka na nas nowy zremasterowany przyczep Vegas pod koniec finału Fallout Season 2.

Wiadomość od graczy pozostaje jasna: jeśli (ponownie) go zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Przez lata wielu fanów Elder Scrolls z pasją opowiadało się za tym, a niektórzy oddani fani nawet przerabiają Morrowind za pomocą narzędzi Skyrim, podobnych do SkyBlivion. Jednak Morrowind stwarza wyjątkowe wyzwania. Stoi na rozdrożu ewolucji Bethesdy jako studia - zbudowanego inaczej niż to, co obecnie uznajemy jako gra starszego Scrolls. Jest to tylko częściowo wyrażone, z większością historii przekazywanej przez tekst, żadnych markerów zadań (gracze muszą ręcznie odnotować kierunki NPC, chyba że mają doskonałe przypomnienie) oraz fizyka zwalczania, które są zasadniczo nieistniejące. Podczas gdy wirtui z powodzeniem zmodernizowali niektóre z bardziej uciążliwych systemów Oblivion, Morrowind jest z natury złożonym systemem. Jest to część tego, co sprawia, że ​​jest ukochany, ale komplikuje również proces przeróbki. Remaking Morrowind to delikatny akt równoważenia: za bardzo go zmodernizuj i ryzykujesz utratą oryginalnego uroku; Zachowaj zbyt wiele przestarzałych elementów, a może wydawać się gorzej niż intensywny kac Skaoma.

Kiedy studio staje się ikoną podgatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji i ewolucji przy jednoczesnym zachowaniu publiczności. Rockstar Games przez ponad dekadę fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę w stale rozwijającym się świecie GTA Online, który z kolei napędza pogłoski o dużej budżecie na GTA 6. Bethesda, polegają na tworzeniu bogato szczegółowych, ekspansywnych światów pojedynczych graczy-formuły, które starsze zbywa się z przewidywania 76 walczyły o powtórkę. Jednak przytłaczająca reakcja na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają historyczne annałowe annałów Elder Scrolls. Nie oznacza to, że każdy remaster jest gwarantowanym sukcesem - ten konkretny jest wynikiem starannego rozważenia i wykwalifikowanego rozwoju. Mniej dopracowany remaster mógł spotkać się z innym odbiorem, jak widać w przypadku definitywnych edycji Rockstar GTA. Ale czy jest lepszy sposób dla byłego króla współczesnych RPG, aby odzyskać podstawę niż przez wdychanie nowego życia w swoje ukochane klasyki?