ニュース 「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

by Thomas May 24,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、Virtuosのリマスター(または本当にリメイクですか?)のElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、インターネットを熱狂に送りました。驚きの影のドロップで頂点に達した「長老は直接巻き込まれます」。このグローバルな誇大広告とお祝いの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが直面している最近の課題の中で、非常に必要なビーコンのように感じられます。 Fallout 76のロッキーローンチ後の長年のダメージコントロールから、新しいSFユニバースであるスターフィールドの温かいレセプションまで、スタジオの最新リリースにより多くのファンが疑問に思っています。ベセスダはタッチを失いましたか? RPGの風景は、ラリアンスタジオのバルドゥールのゲート3とオブシディアンの「アウターワールドフランチャイズが、エルダースクロールとフォールアウトの精神的な後継者として批判的な称賛を得ている」とともに、ますます競争力が高まっています。エルダー6とフォールアウト5は数年離れたままですが、この忘却の再リリースは、ファンが期待するものではありませんが、正しい方向への最初のステップかもしれません。

そのピーク時に、Bethesda Game StudiosはRPGジャンルの議論の余地のないリーダーでした。 2020年、Microsoft FTCの漏れた文書は、Fallout 4がこれまで印象的な2,500万台を販売していたことを明らかにしました。VGChartzによると、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットが販売されました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万人の販売の記念碑的なしきい値を超えたことを発表しましたが、その数字では複数の再リリースが確かに役割を果たしました。一方、スターフィールドは、発売後1年半をわずか300万台を販売することができました。 Game Passのサブスクライバーからの後押しとPlayStationバージョンの不在を考慮すると、これはBethesdaにとってはおそらく失望です。エルダースクロールや放射性降下物よりも小さいスターフィールドのファン層でさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。

この状況は、開発者にとって大きな課題です。エルダースクロール6がまだ「年を離れた」とフォールアウト5がスタジオのホールにささやきませんが、このかつての象徴的なRPG開発者は、ファンベースの魔法をどのように再燃させることができますか?答えは、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterの噂は2023年9月に浮上しました。これは、2006年のクラシックのリマスターを含む、いくつかの予告なしのBethesdaタイトルを示唆した2023年9月に浮上しました(もう1つの興味深いリマスターと一緒に)。沈黙は2025年1月まで優先され、元名人の従業員がより詳細をこぼし、エルダースクロールファンの間でリークの信ity性について議論を引き起こしました。最後に、先週、Floodgatesが(おそらく時期尚早に)オープンし、インターネットに火をつけました。「The Elder Scrolls IV:Oblivion」の640万件以上のGoogle検索があり、先週だけで713%の急増がありました。そのピーク時に、ベセスダの明らかにライブストリームは50万人以上の視聴者を魅了しました。リーク(またはおそらくそれらのため)にもかかわらず、60万人以上が19年前のゲームの再救助を目撃するために調整されました。リマスターをプレイするという激しい需要は、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトをクラッシュさせましたが、FanaticalとGreen Man Gamingは減速を経験しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームは1位のベストセラーとしてしっかりと位置付けられました。 Bethesdaのファンは、Oblivion Gates自体から炎が注ぐのと同じくらい明るく、忘却の火傷に対する熱意を持っています。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発期間中にファンを引き付けて投資し続けるより良い方法は、モローインドの神秘的な島や東海岸の黙示録的な風景を再訪するように招待するよりも良い方法ですか?商業的な観点から見ると、この戦略は簡単です。 Bethesdaの主要な開発チームは長期プロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、歴史的な青写真を使用して、リマスターを短い時間枠で作成できます。これらのリマスターは、確立された聴衆とのゲームをターゲットにしています。その多くは、彼らの世代の最初の実際のRPGを経験しています。これらの古典を復元することにより、ベセスダはノスタルジアを再燃させるだけでなく、タムリエルの複雑な世界やラスベガスとDCの黙示録的な遺跡に新世代を紹介します

Bethesdaは以前にカタログを戦略的に活用してきました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーへの敬意を含むタイムリーな次世代アップデートが伴いました。その結果、10年近く前のヨーロッパだけで、Fallout 4の販売は7,500%以上急増しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後にOblivionに続いて計画されたフォールアウト3のリマスターに注目しました。元のプレゼンテーションからのタイムラインが変化したことは言及する価値があります - 忘却は当初2022年度に予定されていました。しかし、元のギャップが当てはまる場合、2026年のフォールアウト3リメイクは、フォールアウトテレビ番組の第2シーズンに便利に並んでいる可能性があります。ショーの指示を考えると、フォールアウトのリマスターは避けられないように思えますが、ショーランナーのグラハムワーグナーとジュネーブロバートソンドレットとのベセスダの初期の議論は、驚きの新しいベガスのリメイクをヒントすることができますか?ショーの最初のシーズンとフォールアウト4の美学の相乗効果を考えると、ベセスダは新しいベガスに焦点を当てたセカンドシーズンの戦略をさらに高めることができますか?彼らは影を落とした忘却 - フォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに、新しいベガスのリマスターされたトレーラーが私たちを待っている可能性の領域を超えていません。

プレイヤーからのメッセージは明確なままです。あなたがそれを構築すると、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。何年もの間、多くの長老の巻物のファンがこれを情熱的に擁護してきました。いくつかの献身的なファンは、Skyrimのツールを使用してMorrowindをリメイクすることさえあります。ただし、Morrowindは独自の課題を提示します。それは、スタジオとしてのベセスダの進化の交差点に立っています。これは、私たちが現在長老のスクロールゲームとして認識しているものとは異なる方法で構築されています。ストーリーのほとんどがテキストを通じて伝えられ、クエストマーカー(プレイヤーは完全なリコールがない限り、NPCからの方向を手動で指摘する必要があります)、および本質的に存在しない物理学と戦うことで、部分的にのみ表明されています。名目は、Oblivionのより面倒なシステムの一部を近代化しましたが、Morrowindは本質的に複雑なシステムです。これはそれを愛されているものの一部ですが、リメイクプロセスも複雑にします。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスをとる行為です。近代化しすぎて、元の魅力を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れの要素を保持し、激しいSkoomaの二日酔いよりも気分が悪くなる可能性があります。

スタジオがゲームサブジャンルのアイコンになると、課題は視聴者を維持しながら革新と進化することです。 Rockstar Gamesは、GTAオンラインの拡大し続ける世界を通じて10年以上にわたってGrand Theft Autoファンを雇い続けており、GTA 6の噂の多額の予算を促進します。しかし、VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーが長老の巻物の歴史的な年代を再訪したいと思っていることを示しています。それは、すべてのリマスターが成功を保証するということではありません。この特定のものは、慎重な検討と熟練した開発の結果です。 RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、あまり洗練されていないリマスターが別のレセプションに出会ったかもしれません。しかし、元の王の王が最愛の古典に新しい人生を呼吸するよりも、その足場を取り戻すためのより良い方法は何ですか?