Heim Nachricht "Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

"Remakes Schlüssel zu Bethesdas Wiederbelebung, Oblivion Shows"

by Thomas May 24,2025

Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern schickte Bethesda das Internet in einen Raserei, indem er den Remaster von Virtuos endgültig enthüllte (oder ist es wirklich ein Remake?) Der Elder Scrolls IV: Oblivion. Eine Art "ältere Scrolls Direct" gipfelte in der Überraschungsschattendrop, die sich sofort in Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern verwandelte. Dieser Moment des globalen Hype und der Feier fühlt sich wie ein dringend benötigtes Leuchtfeuer an, während die jüngsten Herausforderungen Bethesda Game Studios konfrontiert waren. Von jahrelanger Schadenskontrolle nach Fallout 76s Rocky-Start bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Universums Starbield, die neuesten Veröffentlichungen des Studios, haben sich viele Fans gefragt: Hat Bethesda seine Berührung verloren? Die RPG -Landschaft ist immer wettbewerbsfähiger geworden, wobei die Larian Studios Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds -Franchise sowohl als spirituelle Nachfolger für ältere Scrolls und Fallout kritische Anerkennung erhalten. Während Elder Scrolls 6 und Fallout 5 Jahre entfernt bleiben, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit der erste Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch nicht die eine Fans erwarten.

Auf seinem Höhepunkt war Bethesda Game Studios der unbestrittene Leiter im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 bisher beeindruckende 25 Millionen Einheiten verkauft hatte, wobei laut VGCHartz allein in seiner ersten Woche über 5 Millionen Einheiten verkauft wurden. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim die monumentale Schwelle von 60 Millionen Umsätzen überschritten habe, obwohl mehrere Neuveröffentlichungen in dieser Zahl sicherlich eine Rolle spielten. Starbield hingegen hat es nur geschafft, eineinhalb Jahre nach dem Start etwas mehr als drei Millionen Einheiten zu verkaufen. In Anbetracht des Schubs durch Abonnenten des Spiels und der Abwesenheit einer PlayStation -Version ist dies wahrscheinlich eine Enttäuschung für Bethesda. Sogar die dedizierte Starfield -Fangemeinde, die kleiner als die der Elder Scrolls oder Fallout ist, hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.

Diese Situation stellt den Entwickler eine bedeutende Herausforderung. Wie kann dieser einmal-Ikonische RPG-Entwickler die Magie für seine Fangemeinde wieder aufleben lassen, wenn die Elder Scrolls 6 noch "Jahre weg" und Fallout 5 in den Hallen des Studios für seine Fanbasis wieder flüstern? Die Antwort kann bei der Überprüfung seiner berühmten Vergangenheit liegen.

Gerüchte über einen älteren Schrott -IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, als Microsoft -Dokumente in mehreren unangemeldeten Bethesda -Titeln angedeutet haben, darunter ein Remaster des Klassikers 2006 (neben einem weiteren faszinierenden Remaster - dazu später mehr). Die Stille setzte sich bis Januar 2025 durch, als ein ehemaliger VirtuoS -Mitarbeiter mehr Details verschüttete und unter den älteren Scrolls -Fans über die Authentizität der Lecks debattiert wurde und an die Stormcloaks gegenüber den Teilen der Imperials erinnert. Schließlich eröffneten die Schleusen letzte Woche (vielleicht vorzeitig) und zündeten das Internet - es gab mehr als 6,4 Millionen Google -Suche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion", ein 713% iger Anstieg in der letzten Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Livestream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz der Lecks (oder möglicherweise wegen ihnen) haben sich mehr als 600.000 Menschen miterlebt, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu erleben. Die intensive Nachfrage, den Remaster zu spielen, führte dazu, dass Rabattspiel -Schlüssel -Websites wie CDKEYS zum Absturz gebracht wurden, während Fanatical und Green Man Gaming Verlangsamungen erlebten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel fest als Bestseller der Nummer 1 positioniert war. Die Begeisterung Bethesda -Fans für Oblivion verbrennen so hell wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren selbst strömen.

Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszeiten zu beschäftigen und zu investieren, als sie einzuladen, die mysteriösen Inseln von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste noch einmal zu besuchen? Aus kommerzieller Sicht ist diese Strategie ein Kinderspiel. Während Bethesdas Hauptentwicklungsteam sich auf ihre langfristigen Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos historische Blaupausen verwenden, um Remasters in kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters zielen auf Spiele mit etabliertem Publikum ab, von denen viele ihre ersten wirklichen RPGs ihrer Generation erleben. Durch die Wiederherstellung dieser Klassiker stellt Bethesda nicht nur Nostalgie wieder auf, sondern führt auch eine neue Generation in die komplizierte Welt von Tamriel oder die postapokalyptischen Ruinen von Las Vegas und DC ein

Bethesda hat seinen Katalog zuvor strategisch genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Hommagen an die Show enthielt. Infolgedessen stiegen die Verkäufe von Fallout 4 allein in Europa um über 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt war.

Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos

Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele nach zwei Jahren einen geplanten Fallout 3 Remaster fest. Es ist erwähnenswert, dass sich die Zeitlinien aus der ursprünglichen Präsentation verschoben haben - die Vergessenheit war ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 geplant. Wenn die ursprünglichen Lücken jedoch zutrifft, könnte ein Fallout 3 -Remake am Horizont sein, der 2026 - bequem mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show ausgerichtet ist, die seine Fokus zu New Vegas auf New Vegas verschiebt. Während ein Fallout-Remaster in Anbetracht der Leitung der Show jetzt unvermeidlich erscheint, könnte Bethesdas frühen Diskussionen mit den Showrunnern Graham Wagner und Geneva Robertson-Dworet auf ein überraschendes neues Vegas-Remake hinweisen? Könnte Bethesda angesichts der Synergie zwischen der ersten Staffel der Show der Show und der Ästhetik der Fallout 4 seine Strategie für die neue zweite Staffel von Vegas noch weiter erhöhen? Sie haben die Vergessenheit erhoben-es liegt nicht über den Bereich der Möglichkeit, dass ein neuer Remastered-Trailer in Vegas am Ende des Finale der 2-Staffel-2-Staffel auf uns wartet.

Die Nachricht von Spielern bleibt klar: Wenn Sie sie (wieder) erstellen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Seit Jahren haben sich viele Elder Scrolls -Fans leidenschaftlich dafür eingesetzt, und einige engagierte Fans haben Morrowind sogar mit Skyrims Werkzeugen, ähnlich wie Skyblivion, um. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution als Studio - anders als das, was wir jetzt als älteres Scrolls -Spiel erkennen. Es wird nur teilweise geäußert, wobei die meisten der durch Text vermittelten Geschichte keine Questmarkierungen (Spieler müssen manuell Anweisungen von NPCs bemerken, es sei denn, sie haben einen perfekten Rückruf) und die Physik zu bekämpfen, die im Wesentlichen nicht existent sind. Während Virtuos einige der umständlicheren Systeme von Oblivion erfolgreich modernisierten, ist Morrowind von Natur aus ein komplexes System. Dies ist Teil dessen, was es geliebt macht, aber es kompliziert auch den Remaking -Prozess. Remaking Morrowind ist ein empfindlicher Spagat: Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, den ursprünglichen Charme zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und es könnte sich schlechter anfühlen als ein intensiver Skooma -Kater.

Wenn ein Studio zur Ikone eines Gaming-Subgenres wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und sich weiterzuentwickeln, während sie ihr Publikum beibehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt durch die immer erweiterte Welt von GTA Online verlobt, die wiederum das gemunkelte kräftige Budget für GTA 6. Bethesdas Stärke betreibt. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion -Remaster zeigt jedoch, dass Spieler bestrebt sind, die historischen Annalen von älteren Schriften zu überdenken. Das heißt nicht, dass jeder Remaster Erfolg hat - dieses besondere ist das Ergebnis sorgfältiger Überlegungen und qualifizierter Entwicklung. Ein weniger polierter Remaster könnte mit einem anderen Empfang aufgenommen worden sein, wie bei Rockstars GTA Definitive Editions zu sehen ist. Aber wie gibt es bessere Möglichkeiten für den ehemaligen König der modernen RPGs, seinen Fundament wiederzugewinnen, als durch ein neues Leben in seine geliebten Klassiker einzuhauchen?