Lar Notícias "Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

by Thomas May 24,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda enviou a Internet para um frenesi, finalmente revelando a remasterização dos virtuos (ou é realmente um remake?) Do Elder Scrolls IV: Oblivion. Uma espécie de 'Elder Scrolls direta' culminou na surpresa das sombras, que instantaneamente se transformou em centenas de milhares de jogadores simultâneos. Esse momento de hype e celebração global parece um farol muito necessário em meio aos recentes desafios que a Bethesda Game Studios enfrentou. Desde anos de controle de danos após o lançamento rochoso de Fallout 76 até a recepção morna de seu novo universo de ficção científica, Starfield, os últimos lançamentos do estúdio deixaram muitos fãs se perguntando: a Bethesda perdeu seu toque? A paisagem de RPG se tornou cada vez mais competitiva, com o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e a franquia de The Outer Worlds, da Obsidian, ambos ganhando elogios críticos como sucessores espirituais de rolos e consequências do Élder. Enquanto o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 permanecem anos de distância, esse relançamento do esquecimento pode ser o primeiro passo na direção certa-embora não os fãs possam esperar.

No auge, a Bethesda Game Studios era o líder indiscutível no gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades até o momento, com mais de 5 milhões de unidades vendidas em sua primeira semana sozinhas, de acordo com a VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia atravessado o limiar monumental de 60 milhões de vendas, embora vários relançamentos certamente tenham desempenhado um papel nesse número. Starfield, por outro lado, conseguiu vender apenas mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento. Considerando o impulso dos assinantes do Game Pass e a ausência de uma versão do PlayStation, isso provavelmente é uma decepção para a Bethesda. Até a base de fãs de campo estrelado dedicado, menor que a dos rolos ou precipitação de ancião, expressou insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.

Esta situação apresenta um desafio significativo para o desenvolvedor. Com o Elder Scrolls 6 ainda "anos de distância" e Fallout 5 mal um sussurro nos salões do estúdio, como esse desenvolvedor de RPG que antes pode reavivar a magia para sua base de fãs? A resposta pode estar na revisão de seu passado.

Os rumores de um Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários títulos de Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006 (ao lado de outra remasterizante intrigante - mais sobre isso mais tarde). O silêncio prevaleceu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso derramou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre a autenticidade dos vazamentos, remanescentes dos Stormcloaks vs. The Imperials se dividem. Finalmente, na semana passada, as comportas abriram (talvez prematuramente), acendendo a Internet - havia mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google por 'The Elder Scrolls IV: Oblivion', um aumento de 713% na última semana. No auge, a revelação da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos (ou possivelmente por causa deles), mais de 600.000 pessoas sintonizaram para testemunhar a re-revisão de um jogo de 19 anos. A intensa demanda para jogar a remasterização causou a falha de sites dos principais jogos de desconto, como CDSKEYS, enquanto os jogos fanáticos e verdes sofreram lentidão. Até ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo firmemente posicionado como o mais vendedor nº 1. O entusiasmo que os fãs de Bethesda têm pelo esquecimento queimam tão intensamente quanto as chamas que derramam dos próprios portões do esquecimento.

A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos e investidos durante esses longos períodos de desenvolvimento do que convidá-los a revisitar as misteriosas Ilhas de Morrowind ou as paisagens pós-apocalípticas da costa leste? De uma perspectiva comercial, essa estratégia é um acéfalo. Enquanto a principal equipe de desenvolvimento da Bethesda se concentra em seus projetos de longo prazo, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem usar plantas históricas para criar remasterizações em prazos mais curtos. Esses remasterizadores têm como alvo jogos com o público estabelecido, muitos dos quais estão experimentando seus primeiros RPGs reais de sua geração. Ao restaurar esses clássicos, a Bethesda não apenas reacende a nostalgia, mas também apresenta uma nova geração no mundo intrincado de Tamriel ou às ruínas pós-apocalípticas de Las Vegas e DC

A Bethesda já havia alavancado seu catálogo estrategicamente. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incluiu homenagens ao programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 subiram mais de 7.500% somente na Europa, apesar de ter quase uma década.

O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram uma remasterização 3 planejada após o esquecimento dois anos depois. Vale a pena mencionar que os cronogramas da apresentação original mudaram - o esquecimento foi originalmente programado para o ano fiscal de 2022. No entanto, se as lacunas originais se mantiverem verdadeiras, um remake de Fallout 3 pode estar no horizonte para 2026 - alinhando -se convenientemente com a segunda temporada do programa de TV Fallout, que muda seu foco para os vegos. Enquanto uma remasterizante Fallout agora parece inevitável, dada a direção do programa, as primeiras discussões da Bethesda poderiam os showrunners Graham Wagner e Genebra Robertson-Dint dica em um novo remake de Vegas? Dada a sinergia entre a primeira temporada do show e a estética de Fallout 4, a Bethesda poderia elevar sua estratégia ainda mais para a nova segunda temporada focada em Vegas? Eles tocaram o esquecimento-não está além do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas nos aguarde no final do final da segunda temporada de Fallout.

A mensagem dos jogadores permanece clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Durante anos, muitos fãs do Elder Scrolls defenderam apaixonadamente isso, com alguns fãs dedicados até refazendo Morrowind usando as ferramentas de Skyrim, semelhante ao Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda como um estúdio - construído de maneira diferente do que agora reconhecemos como um jogo de rolos de idosos. É apenas parcialmente dublado, com a maior parte da história transmitida pelo texto, sem marcadores de missão (os jogadores devem observar manualmente as instruções dos NPCs, a menos que tenham recall perfeito) e combate a física que são essencialmente inexistentes. Enquanto os virtuos modernizaram com sucesso alguns dos sistemas mais pesados ​​do esquecimento, Morrowind é inerentemente um sistema complexo. Isso faz parte do que o torna amado, mas também complica o processo de refazendo. Remantar Morrowind é um ato delicado de equilíbrio: modernize -o demais e você corre o risco de perder o charme original; Mantenha muitos elementos desatualizados e pode parecer pior do que uma ressaca de Skooma intensa.

Quando um estúdio se torna o ícone de um subgênero de jogos, o desafio é inovar e evoluir, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo por mais de uma década no mundo sempre expandido do GTA on-line, que por sua vez alimenta o orçamento alto para o GTA 6. A força da Bethesda está em elaboração de elaboração de riquezas e devastados 76, que se destacam. No entanto, a resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os anais históricos dos rolos de Elder. Isso não quer dizer que todo remaster seja o sucesso garantido - este em particular é o resultado de uma consideração cuidadosa e desenvolvimento qualificado. Uma remasterização menos polida pode ter sido recebida com uma recepção diferente, como visto nas edições definitivas do GTA do Rockstar. Mas que melhor maneira para o ex -rei dos RPGs modernos recuperar seu pé do que respirar nova vida em seus amados clássicos?