Shigeru Ishiba, de Japanse premier, richtte zich zorgen over * Assassin's Creed Shadows * tijdens een recente overheidsconferentie. Hoewel sommige eerste rapporten suggereerden dat hij Ubisoft bekritiseerde over de weergave van Japanse heiligdommen van de game, blijkt uit verdere opheldering dat zijn opmerkingen meer gemeten en contextafhankelijk waren.
IGN werkte samen met IGN Japan om een nauwkeurige vertaling en een dieper begrip van de uitwisseling te bieden. We hebben ook contact opgenomen met Ubisoft voor commentaar.
Achtergrond over de culturele overwegingen van Ubisoft
Voorafgaand aan de vertraagde release, heeft * Assassin's Creed Shadows * al de aandacht gevestigd in Japan. Ubisoft gaf meerdere excuses voor verschillende aspecten van het spel en de marketing die bezorgdheid veroorzaakte bij het lokale publiek.
Kritiek ontstond over historische onnauwkeurigheden in de weergave van feodaal Japan. In reactie daarop verduidelijkte het ontwikkelingsteam dat het spel bedoeld is als "een dwingende historische fictie" in plaats van een strikt historisch record. De studio benadrukte de samenwerking met historici en culturele consultants, maar erkende dat bepaalde promotiematerialen onbedoeld angst hadden veroorzaakt. "Hiervoor zijn we oprecht verontschuldigend," verklaarde Ubisoft.
Een ander probleem ontstond toen Ubisoft een vlag gebruikte van een Japanse historische re -enactmentgroep zonder toestemming - een andere fout waarvoor het bedrijf zich verontschuldigde. Bovendien trok Collectible Figure Maker Pureearts een *schaduwen *-thema-standbeeld terug met een eenbenige Torii-poort, een symbool gebonden aan het Sannō-heiligdom in Nagasaki, gelegen nabij de locatie van de atoombombardementen in 1945. Dit bracht ook bezorgdheid uit over culturele gevoeligheid.
De politieke context achter de vraag
De vraag over * Assassin's Creed Shadows * werd gesteld door Hiroyuki Kada, een lid van het Japanse Huis van Raadsleden, tijdens een budgettaire vergadering. Hij uitte zijn bezorgdheid dat het toestaan van spelers in de realiteit in de realiteit een vergelijkbare locaties in het spel zou kunnen inspireren. Hij uitte steun voor Shrine -functionarissen en lokale gemeenschappen die deze zorgen deelden, terwijl hij ook het belang van vrijheid van meningsuiting benadrukte.
In reactie daarop gaf premier Ishiba aan dat elke juridische stappen overleg zouden vereisen tussen verschillende ministeries. Hij maakte duidelijk dat het onacceptabel is om religieuze sites te onacceptabel zijn en een parallel trekt aan de inspanningen van Japan om de zelfverdedigingskrachten op te leiden in cultureel respect voorafgaand aan overzeese inzet. Zijn opmerkingen waren echter gericht op hypothetische real-life incidenten, geen directe kritiek op het spel zelf.
Het specifieke heiligdom waarnaar wordt verwezen in gameplay -beelden is het Itatehyozu -heiligdom in Himeji, dat binnen het kiesdistrict van Kada valt. Herdersvertegenwoordigers bevestigden dat Ubisoft geen toestemming zocht om de locatie in het spel te bevatten.
Juridische en culturele implicaties
Hoewel vice -minister van Economie, de handel en de industrie Masaki Ogushi verklaarde dat de regering zou reageren als het heiligdom overleg zou vragen, blijft een dergelijke actie voorwaardelijk. Onder de constitutionele bescherming van Japan voor artistieke expressie heeft Ubisoft waarschijnlijk juridische gronden om het heiligdom in het spel op te nemen.
Ondanks de dubbelzinnigheid in officiële antwoorden lijkt Ubisoft stappen te hebben gezet om zorgen aan te pakken. Rapporten uit Japan geven aan dat een dag van een dag tafels en planken in heiligdommen onverwoestbaar maakt, afbeeldingen van bloedvergieten in heilige ruimtes verminderen en bloedeffecten verwijderen bij het aanvallen van ongewapende NPC's. Deze veranderingen kunnen de spanningen helpen verlichten, hoewel Ubisoft de patch buiten Japanse bronnen nog officieel moet bevestigen.
Een cruciale release voor Ubisoft
*Assassin's Creed Shadows*arriveert onder aanzienlijke druk na vertragingen en de commerciële underperformance van de*Star Wars Outlaws*van vorig jaar*. Ubisoft heeft geconfronteerd met talloze tegenslagen, waaronder spraakmakende flops, ontslagen, studiosluitingen en geannuleerde projecten voorafgaand aan deze release.
Ondanks de controverse waren vroege beoordelingen positief. IGN heeft de game een 8/10 toegekend en merkte op: "Door de randen van zijn bestaande systemen te slijpen, maakt * Assassin's Creed Shadows * een van de beste versies van de open-wereldstijl die het voor het laatste decennium heeft geëerd."
25 afbeeldingen