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Japón PM aborda la controversia de Assassin's Creed Shadows

by Sadie Jun 22,2025

Shigeru Ishiba, primer ministro de Japón, abordó las preocupaciones sobre * Assassin's Creed Shadows * durante una conferencia gubernamental reciente. Si bien algunos informes iniciales sugirieron que criticó a Ubisoft por la representación del juego de los santuarios japoneses, más aclaraciones revela que sus comentarios fueron más medidos y dependientes del contexto.

IGN colaboró ​​con IGN Japón para proporcionar una traducción precisa y una comprensión más profunda del intercambio. También nos comunicamos con Ubisoft para hacer comentarios.

Antecedentes sobre las consideraciones culturales de Ubisoft

Antes de su lanzamiento retrasado, * Assassin's Creed Shadows * ya ha llamado la atención en Japón. Ubisoft emitió múltiples disculpas por varios aspectos del juego y su marketing que causó preocupación entre el público local.

Las críticas surgieron sobre las inexactitudes históricas en la representación del Japón feudal. En respuesta, el equipo de desarrollo aclaró que el juego pretende ser "una ficción histórica convincente" en lugar de un estricto registro histórico. El estudio enfatizó su colaboración con historiadores y consultores culturales, pero reconoció que ciertos materiales promocionales habían causado angustia involuntariamente. "Para esto, nos disculpamos sinceramente", dijo Ubisoft.

Otro problema surgió cuando Ubisoft usó una bandera perteneciente a un grupo de recreación histórica japonesa sin autorización, otro error por el cual la compañía se disculpó. Además, el fabricante de figuras coleccionables retiró una estatua de *sombras *con una puerta de Torii de una sola pierna, un símbolo atado al santuario Sannō en Nagasaki, ubicado cerca del sitio del bombardeo atómico de 1945. Esto también expresó preocupaciones sobre la sensibilidad cultural.

El contexto político detrás de la cuestión

La pregunta sobre * Assassin's Creed Shadows * fue planteada por Hiroyuki Kada, miembro de la Cámara de Consejeros de Japón, durante una reunión presupuestaria. Expresó su preocupación de que permitir que los jugadores ataquen las ubicaciones del mundo real dentro del juego podría inspirar un comportamiento similar en la realidad. Expresó apoyo para los funcionarios del santuario y las comunidades locales que compartieron estas preocupaciones, al tiempo que enfatizó la importancia de la libertad de expresión.

En respuesta, el primer ministro Ishiba indicó que cualquier acción legal requeriría una consulta entre varios ministerios gubernamentales. Dejó en claro que desfigurar sitios religiosos es inaceptable, lo que se basa en los esfuerzos de Japón para educar a las fuerzas de autodefensa en respeto cultural antes de las implementaciones en el extranjero. Sin embargo, sus comentarios se centraron en incidentes hipotéticos de la vida real, no las críticas directas del juego en sí.

El santuario específico mencionado en las imágenes de juego es el santuario Itatehyozu en Himeji, que se encuentra dentro de la circunscripción de Kada. Los representantes de Shrine confirmaron que Ubisoft no buscó permiso para presentar la ubicación en el juego.

Implicaciones legales y culturales

Mientras que el viceministro de economía, el comercio y la industria Masaki Ogushi declararon que el gobierno respondería si el santuario buscara consulta, dicha acción sigue siendo condicional. Según las protecciones constitucionales de Japón para la expresión artística, Ubisoft probablemente tenga motivos legales para incluir el santuario dentro del juego.

A pesar de la ambigüedad en las respuestas oficiales, Ubisoft parece haber tomado medidas para abordar las preocupaciones. Los informes de Japón indican que un parche de día uno hará tablas y estanterías en santuarios indestructibles, reducirá las representaciones de derramamiento de sangre en espacios sagrados y eliminará los efectos de la sangre al atacar los NPC desarmados. Estos cambios pueden ayudar a aliviar las tensiones, aunque Ubisoft aún no ha confirmado oficialmente el parche fuera de las fuentes japonesas.

Un lanzamiento crucial para Ubisoft

*Assassin's Creed Shadows*llega bajo una presión significativa después de los retrasos y el bajo rendimiento comercial de*Star Wars Outlaws*del año pasado*. Ubisoft se ha enfrentado a numerosos contratiempos, incluidos fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudio y proyectos cancelados previos a este lanzamiento.

A pesar de la controversia, las primeras revisiones han sido positivas. IGN otorgó al juego un 8/10, señalando: "Al afilar los bordes de sus sistemas existentes, * Assassin's Creed Shadows * crea una de las mejores versiones del estilo del mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década".

Shigeru Ishiba, el primer ministro de Japón, respondió a una pregunta sobre Assassin’s Creed Shadows.

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