日本の首相であるイスバイバは、最近の政府会議で *アサシンの信条の影 *に関する懸念に対処しました。いくつかの最初のレポートは、彼がゲームの日本の神社の描写についてウビソフトを批判したことを示唆したが、さらに明確化していることは、彼の発言がより測定され、文脈に依存していることを明らかにした。
IGNは、IGN Japanと協力して、交換の正確な翻訳とより深い理解を提供しました。また、コメントのためにUbisoftに連絡しました。
Ubisoftの文化的考慮事項の背景
リリースが遅れる前に、 * Assassin's Creed Shadows *はすでに日本で注目を集めています。 Ubisoftは、ゲームとそのマーケティングのさまざまな側面について、地元の視聴者の間で懸念を引き起こしたことについて複数の謝罪を発行しました。
封建日本の描写における歴史的不正確さについて批判が現れました。これに応じて、開発チームは、このゲームが厳格な歴史的記録ではなく「説得力のある歴史的フィクション」として意図されていることを明らかにしました。スタジオは、歴史家や文化コンサルタントとのコラボレーションを強調しましたが、特定のプロモーション資料が意図せずに苦痛を引き起こしたことを認めました。 「これについては、心から謝罪します」とUbisoftは述べました。
Ubisoftが承認なしに日本の歴史的再現グループに属する旗を使用したときに、別の問題が発生しました。これは、会社が謝罪した別の間違いです。さらに、収集可能なフィギュアメーカーのpureartsは、1945年の原子爆弾の場所の近くにある長崎のサンナ神社に結び付けられた片足のトーリ門を特徴とする *シャドウ *をテーマにした彫像を撤回しました。これは文化的感受性についてあまりにも懸念を引き起こしました。
質問の背後にある政治的文脈
* Assassin's Creed Shadows *に関する質問は、予算会議中に日本の評議員の下院議員であるKadaによって提起されました。彼は、プレイヤーがゲーム内で現実世界の場所を攻撃できるようにすることで、現実に同様の行動を刺激する可能性があるという懸念を表明しました。彼は、表現の自由の重要性を強調しながら、これらの心配を共有した神社の役人と地域社会への支持を表明しました。
これに応じて、イスバ首相は、法的措置はいくつかの政府省庁間の協議が必要であると指摘した。彼は、宗教的な場所を傷つけることは受け入れられないことを明らかにし、海外の展開前に文化的尊重に関する自衛力を教育するための日本の努力と並行して引き付けました。しかし、彼のコメントは、ゲーム自体に対する直接的な批判ではなく、仮説的な現実の事件に焦点を当てていました。
ゲームプレイの映像で参照されている特定の神社は、ヒメジのイタテヒヨス神社であり、カダの選挙区の中にあります。神社の代表者は、Ubisoftがゲームの場所を紹介する許可を求めていないことを確認しました。
法的および文化的な意味
経済、産業産業副大臣は、神社が協議を求めた場合、政府が対応すると述べたが、そのような行動は条件付けられたままだ。芸術的表現に対する日本の憲法上の保護の下で、Ubisoftはゲーム内に神社を含める法的根拠を持っている可能性があります。
公式の回答のあいまいさにもかかわらず、Ubisoftは懸念に対処するための措置を講じたようです。日本からの報告によると、1日1つのパッチにより、神社のテーブルと棚が破壊され、神聖な空間で流血の描写を減らし、装甲していないNPCを攻撃するときに血液の影響を取り除くことが示されています。 Ubisoftは日本の情報源以外のパッチを公式に確認していないが、これらの変更は緊張を緩和するのに役立つ可能性がある。
Ubisoftの重要なリリース
*Assassin's Creed Shadows*は、遅延と昨年の*Star Wars Outlaws*のコマーシャル不パフォーマンスの後、かなりの圧力の下で到着します。 Ubisoftは、このリリースに至るまで、注目を集めるフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、キャンセルされたプロジェクトなど、多くのset折に直面しています。
論争にもかかわらず、初期のレビューは肯定的でした。 IGNはゲームに8/10を授与し、「既存のシステムのエッジをシャープにすることで、 * Assassin's Creed Shadows *は、過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成します。」
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