အိမ် သတင်း "Yotei ၏ Ghost: Sucker Punch ၏အကြီးမားဆုံးဂိမ်း"

"Yotei ၏ Ghost: Sucker Punch ၏အကြီးမားဆုံးဂိမ်း"

by Max May 05,2025

Yotei ၏ Ghost Game Sucker Punch လုပ်လိမ့်မည်

Yotei ၏ Ghost ၏ Ghost သည် Sucker Punch မှထုတ်လုပ်သောကျယ်ပြန့်စွာနှင့်လွတ်မြောက်ရေးဂိမ်းဖြစ်ရန်ကတိပေးထားသည်။ ဂိမ်းအကြောင်းပိုမိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်နှင့်ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှု၏စစ်မှန်သောသရုပ်ဖော်ရေးကိုရှာဖွေရန် 0 င်ပါ။

Yotei ၏သရဲတစ်ဆေအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်

Yotei ခြောက်ကိုလိုက်ရှာရန်လွတ်လပ်ခွင့်

Yotei ၏ Ghost Game Sucker Punch လုပ်လိမ့်မည်

7 ပြီလ 24 ရက်နေ့တွင် Famitsu နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sucker Punch သည်လာမည့်နှစ်ဖက်စလုံးတွင်တစ်ဆေဇာတ်လမ်းတွဲများနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုပြသခဲ့သည်။ Yotei ၏ Ghostsi သည် Tsushima ၏အထွေထွေချီးမွမ်းထားသော Playstation ၏ချစ်သူ Gameplay နှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

Creative ဒါရိုက်တာ Jason Cornell သည်ကစားသမားများကိုကစားနိုင်သည့်ကစားသမားများကို GAMPLAY တွင်လွတ်လပ်စွာဖန်တီးပေးပြီးစတူဒီယိုအစဉ်အဆက်ပြုလုပ်ခဲ့သည့်အထင်ကြီးစရာရှိသည်။ Linear ချဉ်းကပ်မှုအစား, ကစားသမားများကိုကတော့ Yotei (6) ခု၏တည်နေရာကိုလွတ်လပ်စွာရှာဖွေတွေ့ရှိရန်တိုက်တွန်းသည်။

ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Yotei ၏သရဲတစ်ဆေကိုဖြန့်ချိမည့်နေ့ကိုထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဒီနောက်တွဲယာဉ်ဟာဒတ်ဆက်ခံ Atsu နဲ့သူမရဲ့မစ်ရှင်တို့အား Yotei 6 ဆန့်ကျင်လက်စားချေရန်ပရိသတ်များအားမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

ပိုပြီး melee လက်နက်များ

Yotei ၏ Ghost Game Sucker Punch လုပ်လိမ့်မည်

Yotei ၏ Ghost သည်ရှာဖွေရေးလွတ်လပ်ခွင့်အတွက်သာမကလက်နက်အမျိုးမျိုးတွင်လည်းတိုးချဲ့သည်။ နောက်ဆုံးပေါ်နောက်တွဲယာဉ်မှပန်ကာထင်မြင်ချက်ကိုကြည့်ပါ,

Fox ကသူ့ဓားသည်အနိမ့်အမြင့်ဆုံးဖြစ်နေစဉ်တွင်ကစားသမားများသည်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကြုံတွေ့ခဲ့သည့်မဟာမိတ်များမှအခြားသောလက်နက်များမှအခြားလက်နက်များကိုအသုံးပြုရန်သင်ယူနိုင်သည်။ သူသည်ဆာမူရိုင်းကုဒ်များမှမချည်နှောင်ထားသည့် Atsu သည်ရှုံးနိမ့်သောရန်သူများအားမောင်းနှင်မှုပုံစံကိုမှန်ကန်စွာလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည့်မည်သည့်လက်နက်ကိုမဆိုလွတ်လပ်စွာအသုံးချနိုင်သည်ဟုလည်းသူကပြောကြားခဲ့သည်။

Yotei ၏ Ghost Game Sucker Punch လုပ်လိမ့်မည်

setting ကိုအဖြစ် Ezo

Yotei ၏ Ghost Game Sucker Punch လုပ်လိမ့်မည်

Ezo (ယခု Hokkaido) တွင် Mt. Yotei တွင် 1603 တွင်တပ်မက်သည်။ Creative Diread ဒါရိုက်တာ Jason Cornell က Ezo Cornell က ezo ကို "အဆင့်လုံခြုံမှုမရှိသောပတ်ဝန်းကျင်ကိုလုံခြုံစိတ်ချရသောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်နှင့်သဘာဝတရား၏အလှအပကိုနေရာချထားသည့်ပတ်ဝန်းကျင်ကိုထိန်းညှိပေးသည့်အဆင့်တစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ "

ထိုဂိမ်းသည်ဂျပန်နိုင်ငံမြောက်ပိုင်းနိုင်ငံမှဌာနေတိုင်းရင်းသားလူမျိုးစုဖြစ်သော Ainu ယဉ်ကျေးမှုကိုလေးစားစွာသရုပ်ဖော်လိမ့်မည်။ Sucker Punch ၏အဖွဲ့သည် Hokkaido သို့သွားရောက်လည်ပတ်ခဲ့ပြီးစစ်မှန်သောကိုယ်စားပြုမှုကိုသေချာစေရန်ဒေသခံပြတိုက်ပြတိုက်နှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်သူများနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခဲ့သည်။ ကော်နဲလ်ကို Hokkaido ၏ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရှုခင်းများကလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပြီးအသင်းအားကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်အတွက်ဤချိန်ညှိချက်များကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်အဖွဲ့ကိုလှုံ့ဆော်သည်။

Yotei ၏ Ghost Game Sucker Punch လုပ်လိမ့်မည်

ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုနှင့်သမိုင်းကြောင်းနှင့်သမိုင်းကြောင်းကိုတိကျမှန်ကန်စွာသရုပ်ဖော်ခြင်းအတွက်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုသော Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Sucker Punch သည်ဤစံနှုန်းကို Yotei ၏သရဲတစ်ဆေနှင့်အတူဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ရည်ရွယ်သည်။

Yotei ၏ Ghost ကို PlayStation 5 အတွက်သီးသန့် 22555555 ခုနှစ်အောက်တိုဘာ 2 ရက်တွင်စတင်မည်ဖြစ်သည်။ အောက်ပါဆောင်းပါးကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်ဂိမ်းပေါ်ရှိနောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်မွမ်းမံပါ။