Lar Notícias "Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

by Max May 05,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Yotei promete ser o jogo mais expansivo e libertador já desenvolvido por Sucker Punch, com mapas vastos e liberdade incomparável. Mergulhe para descobrir mais sobre o jogo e seu autêntico retrato da cultura japonesa.

Fantasma de yotei novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novos detalhes interessantes sobre sua próxima sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei aprimora a amada jogabilidade e narrativa do aclamado PlayStation exclusivo, Ghost of Tsushima.

O diretor criativo Jason Cornell destacou que o jogo oferece aos jogadores mais liberdade na jogabilidade e os maiores mapas que o estúdio já criou. Em vez de uma abordagem linear, os jogadores são incentivados a descobrir os locais do Yotei Six de forma independente e embarcar em uma busca pessoal por vingança.

Na semana passada, a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei foi anunciada, acompanhada por um novo trailer, "The Onryō's List", que forneceu vislumbres da história e da jogabilidade. Este trailer apresentou os fãs ao protagonista, ATSU, e sua missão de vingar sua família contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Yotei não apenas expande a liberdade de exploração, mas também a variedade de armas. Após a especulação dos fãs do mais recente trailer, o diretor criativo Nate Fox confirmou que o ATSU terá acesso a um arsenal diversificado, incluindo o Odachi (espada longa japonesa), uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança, além da tradicional espada samurai.

Fox enfatizou que, enquanto a espada permanece central no jogo, os jogadores podem aprender a usar outras armas de vários mestres encontrados ao longo da história e do mundo aberto. Ele também observou que o ATSU, não vinculado pelo Código Samurai, pode utilizar livremente qualquer arma disponível, incluindo aqueles abandonados por inimigos derrotados, para adaptar seu estilo de luta dinamicamente.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ezo como o cenário

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Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em Ezo (hoje Hokkaido), o fantasma de Yotei mergulha jogadores em um mundo que combina a ilegalidade com a beleza natural e os perigos inerentes da região. O diretor criativo Jason Cornell descreveu o EZO como um "estágio que equilibra um ambiente sem lei, sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza".

O jogo também representará respeitosamente a cultura Ainu, um grupo indígena nativo do norte do Japão. A equipe de Sucker Punch visitou Hokkaido, envolvido com museus e especialistas culturais locais para garantir uma representação autêntica. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, motivando a equipe a recriar esse cenário para um público global.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Após o sucesso do fantasma de Tsushima, que foi elogiado por seu retrato preciso da cultura e história japonesa, o Sucker Punch visa manter esse alto padrão com o fantasma de Yotei, mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".

O Ghost of Yotei deve ser lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5. Fique atualizado com as últimas notícias do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!