Yotei의 Ghost는 Sucker Punch가 개발 한 가장 광대하고 자유로운 게임으로, 광대 한지도와 비교할 수없는 자유를 특징으로합니다. 게임과 일본 문화에 대한 확실한 묘사에 대해 더 많이 발견하기 위해 다이빙하십시오.
Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다
Yotei Six를 사냥하는 자유
4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 다가오는 독립형 Ghost Series에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. Yotei의 Ghost는 사랑하는 게임 플레이와 비판적으로 유명한 Playstation 독점적 인 Tsushima의 유령의 이야기를 향상시킵니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임이 플레이어에게 게임 플레이에서 가장 자유를 제공하고 스튜디오가 제작 한 가장 큰지도를 제공한다고 강조했다. 선형 접근 방식 대신 플레이어는 Yotei Six의 위치를 독립적으로 발견하고 복수에 대한 개인적인 탐구를 시작하도록 권장됩니다.
지난주, Yotei의 Ghost의 PS5 출시 날짜가 발표되었으며, 새로운 트레일러 인 "Onryō 's List"와 함께 이야기와 게임 플레이를 엿볼 수있었습니다. 이 트레일러는 주인공 인 ATSU와 Yotei Six에 대한 가족을 복수하는 사명을 팬들에게 소개했습니다.
더 많은 근접 무기
Yotei의 유령은 탐사 자유뿐만 아니라 무기 품종에도 확장됩니다. 최신 트레일러의 팬 추측에 따라 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 ATSU가 전통적인 사무라이 소드 외에도 오다치 (일본 롱 칼), 체인 겸상, 더블 검 및 창을 포함한 다양한 무기고에 접근 할 것이라고 확인했다.
폭스는 칼이 게임의 중심에 남아 있지만 플레이어는 이야기와 열린 세계에서 발생하는 다양한 마스터의 다른 무기를 사용하는 법을 배울 수 있다고 강조했습니다. 그는 또한 사무라이 코드에 구속되지 않은 ATSU는 패배 한 적에 의해 떨어진 무기를 포함하여 이용 가능한 모든 무기를 자유롭게 활용하여 전투 스타일을 역동적으로 적응시킬 수 있다고 지적했다.
설정으로 Ezo
1603 년 Ezo의 Yotei (현재 Hokkaido) 주위에 설정된 Yotei의 유령은 불법과 자연의 아름다움과이 지역의 고유의 위험을 조화시키는 세계에서 플레이어를 몰입시킵니다. 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell)은 Ezo를 "보안이없는 상태와 자연의 아름다움에 위험에 처한 환경"을 "무법자 환경과 균형을 잡는 단계"라고 설명했습니다.
이 게임은 또한 일본 북부의 원주민 그룹 인 Ainu Culture를 정중하게 묘사 할 것입니다. Sucker Punch의 팀은 Hokkaido를 방문하여 현지 박물관 및 문화 전문가와 교류하여 진정한 대표를 보장했습니다. 코넬은 홋카이도의 놀라운 풍경에서 영감을 얻어 팀이 전 세계 청중을 위해이 환경을 재현하도록 동기를 부여했습니다.
일본 문화와 역사에 대한 정확한 묘사로 찬사를받은 Tsushima의 유령의 성공에 이어 Sucker Punch는 Yotei의 유령과 함께이 높은 표준을 유지하는 것을 목표로하며 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여줍니다.
Yotei of Yotei는 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5를 위해 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 확인하여 게임의 최신 뉴스로 업데이트되었습니다!