Ghost of Yotei promette di essere il gioco più espansivo e liberatorio mai sviluppato da Sucker Punch, con vaste mappe e libertà senza pari. Immergiti per scoprire di più sul gioco e sulla sua autentica rappresentazione della cultura giapponese.
Ghost of yotei nuovi dettagli rivelati
Libertà di cacciare gli yotei sei
In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato nuovi entusiasmanti dettagli sul loro prossimo sequel autonomo della serie Ghost. Ghost of Yotei migliora l'amato gameplay e narrativa dell'esclusiva esclusiva di PlayStation, Ghost di Tsushima.
Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco offre ai giocatori più libertà nel gameplay e le più grandi mappe che lo studio abbia mai realizzato. Invece di un approccio lineare, i giocatori sono incoraggiati a scoprire le posizioni degli yotei sei in modo indipendente e intraprendere una ricerca personale di vendetta.
La scorsa settimana, è stata annunciata la data di uscita di PS5 per Ghost of Yotei, accompagnato da un nuovo trailer, "The Onryō's List", che ha fornito scorci della storia e del gameplay. Questo trailer ha introdotto i fan al protagonista, Atsu, e la sua missione per vendicare la sua famiglia contro gli Yotei Six.
Altre armi da mischia
Ghost of Yotei non solo si espande sulla libertà di esplorazione ma anche sulla varietà di armi. Dopo la speculazione dei fan dell'ultimo trailer, il direttore creativo Nate Fox ha confermato che ATSU avrà accesso a un arsenale diversificato tra cui Odachi (spada lunga giapponese), una falce a catena, doppie spade e una lancia, oltre alla tradizionale spada di samurai.
Fox ha sottolineato che mentre la spada rimane al centro del gioco, i giocatori possono imparare a usare altre armi di vari maestri incontrati in tutta la storia e nel mondo aperto. Ha anche osservato che ATSU, non vincolato dal codice Samurai, può utilizzare liberamente qualsiasi arma disponibile, comprese quelle abbandonate dai nemici sconfitti, per adattare dinamicamente il suo stile di combattimento.
Ezo come impostazione
Ambientato nel 1603 attorno al Monte Yotei in Ezo (ora Hokkaido), Ghost of Yotei immerge i giocatori in un mondo che fonde l'illegalità con la bellezza naturale e i pericoli intrinseci della regione. Il direttore creativo Jason Cornell ha descritto Ezo come un "palcoscenico che equilibra un ambiente senza legge senza alcuna sicurezza e un ambiente in cui il pericolo si nasconde nella bellezza della natura".
Il gioco rappresenterà anche rispettosamente la cultura Ainu, un gruppo indigeno originario del Giappone settentrionale. Il team di Sucker Punch ha visitato Hokkaido, impegnandosi con musei locali ed esperti culturali per garantire una rappresentazione autentica. Cornell è stato ispirato dai splendidi paesaggi di Hokkaido, motivando il team a ricreare questa impostazione per un pubblico globale.
In seguito al successo di Ghost of Tsushima, che è stato lodato per la sua accurata rappresentazione della cultura e della storia giapponese, Sucker Punch mira a mantenere questo alto standard con Ghost of Yotei, che mostra i "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".
Ghost of Yotei sarà lanciato il 2 ottobre 2025, esclusivamente per PlayStation 5. Rimani aggiornato con le ultime notizie sul gioco controllando il nostro articolo qui sotto!