Ghost of Yotei promete ser el juego más expansivo y liberador jamás desarrollado por Sucker Punch, con vastos mapas y libertad incomparable. Bucee para descubrir más sobre el juego y su auténtica representación de la cultura japonesa.
Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados
Libertad para cazar el Yotei Six
En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre su próxima secuela independiente de la serie Ghost. Ghost of Yotei mejora el amado juego y la narrativa de la aclamada exclusiva de PlayStation, fantasma de Tsushima.
El director creativo Jason Cornell destacó que el juego ofrece a los jugadores la mayor libertad en el juego y los mapas más grandes que el estudio ha creado. En lugar de un enfoque lineal, se alienta a los jugadores a descubrir las ubicaciones del Yotei Six de forma independiente y embarcarse en una búsqueda personal de venganza.
La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei, acompañada por un nuevo trailer, "The Onryō's List", que proporcionó vislumbres de la historia y el juego. Este trailer presentó a los fanáticos al protagonista, ATSU, y su misión de vengar a su familia contra los Yotei Six.
Más armas cuerpo a cuerpo
Ghost of Yotei no solo se expande en la libertad de exploración sino también en la variedad de armas. Después de la especulación de los fanáticos del último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó que ATSU tendrá acceso a un arsenal diverso, incluido el Odachi (espada larga japonesa), una hoz de cadena, espadas dobles y una lanza, además de la tradicional espada samurai.
Fox enfatizó que si bien la espada sigue siendo central para el juego, los jugadores pueden aprender a usar otras armas de varios maestros encontrados en toda la historia y el mundo abierto. También señaló que ATSU, no obligado por el Código de Samurai, puede utilizar libremente cualquier arma disponible, incluidas las que se retiran por enemigos derrotados, para adaptar dinámicamente su estilo de lucha.
Ezo como la configuración
Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (ahora Hokkaido), el fantasma de Yotei sumerge a los jugadores en un mundo que combina la ilegalidad con la belleza natural y los peligros inherentes de la región. El director creativo Jason Cornell describió a Ezo como una "etapa que equilibra un entorno sin ley sin seguridad todavía y un entorno donde el peligro acecha en la belleza de la naturaleza".
El juego también representará respetuosamente la cultura Ainu, un grupo indígena nativo del norte de Japón. El equipo de Sucker Punch visitó Hokkaido, comprometiéndose con museos locales y expertos culturales para garantizar una representación auténtica. Cornell se inspiró en los impresionantes paisajes de Hokkaido, motivando al equipo a recrear este entorno para una audiencia global.
Tras el éxito del fantasma de Tsushima, que fue elogiado por su representación precisa de la cultura e historia japonesa, Sucker Punch tiene como objetivo mantener este alto nivel con Ghost of Yotei, mostrando los "peligros que acechan en la magnífica desacuerdo de Ezo".
Ghost of Yotei se lanzará el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para PlayStation 5. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!