Denuvo ၏ ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာသည် ခိုးကူးမှုတိုက်ဖျက်ရေးဆော့ဖ်ဝဲလ်ထက် ဂိမ်းကစားသူများ၏ တုံ့ပြန်မှုကို တုံ့ပြန်သည်
Denuvo ၏ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် မကြာသေးမီက ကုမ္ပဏီ၏ခိုးကူးမှုတိုက်ဖျက်ရေးဆော့ဖ်ဝဲလ်အား ဂိမ်းအသိုင်းအ၀ိုင်းမှဝေဖန်မှုများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေခြင်းအပေါ် ခုခံကာကွယ်ခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ ပြဿနာများ၊ သတင်းမှားများနှင့် အတည်ပြုရေးဘက်လိုက်မှုများကြောင့် အဆိုးမြင်တုံ့ပြန်မှုများစွာကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်အများအပြားကို လူ့အဖွဲ့အစည်း၏တုံ့ပြန်မှုအဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။
Ullmann သည် ခိုးကူးမှုကို တိုက်ဖျက်ရန်အတွက် Final Fantasy 16 ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီက ခေါင်းစဉ်များအပါအဝင် Denuvo ၏ ဆန့်ကျင်ဘက် DRM ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အသုံးပြုကြောင်း ထုတ်ဝေသူများမှ မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းကစားသူများသည် DRM သည် စွမ်းဆောင်ရည်ကို အပျက်သဘောဆောင်သည်ဟု ဆိုလေ့ရှိကြပြီး၊ သရုပ်ပြအထောက်အထားများ သို့မဟုတ် မစစ်ဆေးရသေးသည့် စံနှုန်းများကို ကိုးကား၍ မကြာခဏ တောင်းဆိုကြသည်။ အက်ကွဲဂိမ်းဗားရှင်းများသည် လူကြိုက်များသောယုံကြည်ချက်နှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပြီး Denuvo ၏ကုဒ်တွင် add ပါ၀င်နေသေးပြီး စွမ်းဆောင်ရည်နှိုင်းယှဉ်မှုများ မမှန်ကန်ကြောင်း ပြောဆိုခြင်းဖြင့် ၎င်းကို တန်ပြန်ခဲ့သည်။ Tekken 7 ကဲ့သို့သော အချို့သောအခြေအနေများတွင် တရားဝင်လုပ်ဆောင်မှုပြဿနာများ ရှိသည် ဖြစ်ပွားခဲ့သည်ကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း၊ ဤအရာများသည် ခြွင်းချက်ဖြစ်ကြောင်း ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
သို့သော် ဤထုတ်ပြန်ချက်သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်၏ စွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိဟု ဆိုထားသည့် Denuvo ၏ ကိုယ်ပိုင် FAQ နှင့် ဆန့်ကျင်နေပုံပေါ်သည်။
Ullmann သည် DRM တွင် ဂိမ်းကစားသူအား စိတ်ပျက်နေကြောင်း အသိအမှတ်ပြုသည်၊ လက်ငင်းအကျိုးခံစားခွင့်များသည် ကစားသမားများအတွက် အမြဲတမ်းပေါ်လွင်နေမည်မဟုတ်ကြောင်း ဝန်ခံပါသည်။ အစောပိုင်း ခိုးကူးမှု လျှော့ချမှုကြောင့် ထိရောက်သော DRM ဖြင့် ဂိမ်းများတွင် ဝင်ငွေ 20% တိုးလာမှုကို ပြသသည့် လေ့လာမှုများကို ကိုးကား၍ developer များအတွက် အကျိုးကျေးဇူးများသည် သိသာထင်ရှားသည်ဟု သူက စောဒကတက်ခဲ့သည်။ ခိုးကူးအသိုက်အဝန်းမှ ပြန့်နှံ့နေသော သတင်းမှားများသည် အပျက်သဘောဆောင်သော ခံယူချက်အား မီးထိုးပေးကာ ဂိမ်းကစားသူများ လုပ်ငန်း၏ အသက်ရှည်မှုအတွက် Denuvo ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန်နှင့် ခိုင်လုံသော ဝေဖန်မှုများကို ရှောင်ရှားရန် တိုက်တွန်းခဲ့သည်။ ဂိမ်းတစ်ခု၏အောင်မြင်မှုသည် အပ်ဒိတ်များ၊ ထပ်လောင်းအကြောင်းအရာများနှင့် အနာဂတ်ထပ်လုပ်ခြင်းများကို တိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Denuvo သည် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့် ဆက်သွယ်ရေးကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးပမ်းမှုမှာ ခဏတာ သက်သေပြခဲ့သည်။ အပျက်သဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်နှင့် memes ကြောင့် ဆာဗာ၏ ပင်မချတ်ကို နှစ်ရက်အတွင်း ပိတ်သွားခဲ့သည်။ ဤအခက်အခဲရှိသော်လည်း၊ Ullmann သည် Reddit နှင့် Steam ဖိုရမ်များကဲ့သို့သော ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးမှတစ်ဆင့် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် ဆက်သွယ်ရေးကို တိုးတက်ကောင်းမွန်လာစေရန် ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။
Denuvo ၏ ပွင့်လင်းမြင်သာမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများ၏ ခံယူချက်များကို ပြောင်းလဲစေမည်ဆိုသည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သော်လည်း ကုမ္ပဏီ၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုအပြုသဘောဆောင်သော ဆွေးနွေးမှုများ ပြုလုပ်ရန် ဆန္ဒကို ညွှန်ပြနေပါသည်။