Denuvo 產品經理解決了玩家對反盜版軟件的強烈反對
Denuvo 產品經理 Andreas Ullmann 最近針對遊戲社區持續的批評為該公司的反盜版軟件進行了辯護。 他將社區的反應描述為“非常有毒”,將大部分負麵反饋(尤其是有關性能問題的負麵反饋)歸因於錯誤信息和確認偏差。

Ullmann 強調,Denuvo 的防篡改 DRM 被主要發行商廣泛使用,包括在《最終幻想 16》等最近的遊戲中,以打擊盜版。 然而,遊戲玩家經常聲稱 DRM 對性能產生負麵影響,通常引用軼事證據或未經驗證的基準。 Ullmann 反駁道,與普遍看法相反,破解遊戲版本仍然包含甚至在 Denuvo 的代碼中添加,從而使性能比較無效。 他承認在某些情況下已經發生了合理的性能問題,例如《鐵拳7》,但他堅稱這些都是例外。
然而,這一聲明似乎與 Denuvo 自己的常見問題解答相矛盾,該常見問題解答聲稱該軟件沒有明顯的性能影響。
Ullmann 承認玩家對 DRM 感到沮喪,並承認直接的好處對玩家來說並不總是顯而易見。他認為,開發者的好處是巨大的,研究顯示,由於早期盜版的減少,采用有效 DRM 的遊戲收入增加了 20%。 他表示,盜版社區傳播的錯誤信息加劇了負麵看法,敦促遊戲玩家考慮 Denuvo 對行業長壽的貢獻,並避免未經證實的批評。 他強調,遊戲的成功直接影響更新、附加內容和未來的迭代。
Denuvo 通過推出公共 Discord 服務器來改善溝通的嚐試被證明是短暫的。 由於受到負麵反饋和迷因的影響,服務器的主要聊天室在兩天內被關閉。 盡管遭遇挫折,Ullmann 仍然致力於通過 Reddit 和 Steam 論壇等各種平台改善與遊戲社區的溝通。
Denuvo 增加的透明度是否會改變遊戲玩家的看法還有待觀察,但該公司的努力表明希望遊戲玩家和開發者之間進行更具建設性的對話。