Cộng đồng tốc độ đang xôn xao về một sự phát triển đáng ngạc nhiên: có vẻ như Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đang chạy các trò chơi nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, được gọi là @TAS.BOT trên Bluesky, đã gây ra sự tò mò bằng cách gợi ý rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể hoạt động tốt hơn so với khi chúng được sản xuất lần đầu tiên vào những năm 1990. Sự cải thiện bất ngờ này có thể ảnh hưởng đến các tựa game phổ biến như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox, dẫn đến trò chơi nhanh hơn theo thời gian thay vì giảm hiệu suất dự kiến.
Quan niệm rằng một giao diện điều khiển có thể trở nên hiệu quả hơn theo tuổi có vẻ rất xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 hoạt động với tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm chạy ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê đã ghi nhận sự khác biệt trong các tỷ lệ này trong những năm qua, bị ảnh hưởng bởi các yếu tố như nhiệt độ. Những biến thể này trong tỷ lệ DSP ảnh hưởng một cách tinh tế ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và giao tiếp với CPU, từ đó có thể ảnh hưởng đến tốc độ trò chơi.
Cuộc điều tra của Cecil đã quay đầu sâu hơn khi anh ta yêu cầu các chủ sở hữu SNES ghi lại dữ liệu từ bảng điều khiển của họ. Kết quả từ hơn 140 người tham gia cho thấy một xu hướng rõ ràng: tỷ lệ DSP trung bình đã tăng từ 32.040Hz trong năm 2007 lên 32.076Hz ngày hôm nay. Mặc dù nhiệt độ không ảnh hưởng đến các tỷ lệ này, nhưng một mình nó không thể giải thích cho sự gia tăng quan sát được. Trong một bài đăng bluesky tiếp theo, Cecil đã chia sẻ dữ liệu chi tiết, lưu ý rằng tỷ lệ DSP tăng 8Hz từ điều kiện lạnh đến điều kiện ấm áp, nhưng xu hướng tổng thể cho thấy SNES đang xử lý âm thanh nhanh hơn theo thời gian. Những lý do đằng sau hiện tượng này và tác động chính xác của nó đối với các trò chơi vẫn chưa rõ ràng và yêu cầu nghiên cứu thêm.
Khi SNES đến gần kỷ niệm 35 năm, sự già nua này một cách duyên dáng đang khuấy động cộng đồng tốc độ. Nếu SPC700 tiếp tục xử lý âm thanh nhanh hơn, về mặt lý thuyết, nó có thể giảm thời gian tải và ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi. Điều này có thể thách thức hàng thập kỷ của hồ sơ bảng xếp hạng, mặc dù tác động đến các tốc độ như Super Mario World không đơn giản. Ngay cả trong các điều kiện khắc nghiệt nhất, thời gian đã cạo râu có thể ít hơn một giây và các hiệu ứng khác nhau giữa các trò chơi khác nhau.
Mặc dù nghiên cứu vẫn còn trong giai đoạn đầu, nhưng sự đồng thuận giữa những người chơi tốc độ là có rất ít điều đáng lo ngại bây giờ. Khi Cecil tiếp tục khám phá những gì làm cho SNES đánh dấu, bảng điều khiển vẫn là một chủ đề hấp dẫn trong thế giới chơi game. Để biết thêm về di sản của SNES, hãy xem danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại .