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新发现后,Speedrunners留下了挠头

by Isaac Apr 17,2025

Speedrunning社区正在为令人惊讶的发展而嗡嗡作响:似乎超级任天堂娱乐系统(SNES)随着年龄的增长而更快地运行游戏。 2月初,艾伦·塞西尔(Alan Cecil)(被称为@tas.bot on Bluesky上)引发了好奇心,暗示了现在在全球售出的近5000万个SNES单元现在的表现可能会比1990年代首次制造时表现更好。这种意外的改进可能会影响流行的冠军,例如超级马里奥世界,超级银河战士和星际狐狸,随着时间的推移而不是预期的性能下降,因此可以更快地进行游戏玩法。

控制台可能会随着年龄的增长而变得更加有效的观念似乎很牵强,但是Cecil的研究指出了特定组件:SNES的音频处理单元(APU)SPC700。根据任天堂的官方规格,SPC700的数字信号处理(DSP)速率为32,000Hz,由以24.576MHz运行的陶瓷谐振器控制。但是,发烧友注意到这些年来,这些速度受到温度等因素的影响。 DSP速率的这些变化巧妙地影响了控制台如何处理音频并与CPU进行通信,从而影响游戏速度。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

当塞西尔(Cecil )要求SNES所有者记录其游戏机中的数据时,他的调查经历了更深的转变。超过140名参与者的结果表明了一个明显的趋势:DSP的平均DSP利率已从2007年的32,040Hz增加到今天的32,076Hz。虽然温度确实会影响这些速率,但仅凭它不能解释观察到的增加。在后续的蓝调帖子中,Cecil共享了详细的数据,并指出DSP速率从寒冷到温暖的条件上升,但总体趋势表明,SNES随着时间的推移而更快地处理音频。这种现象背后的原因及其对游戏的确切影响尚不清楚,需要进一步研究。

当SNES接近成立35周年时,这种衰老优雅地激起了Speedrunning社区。如果SPC700继续更快地处理音频,则理论上可以减少负载时间并影响游戏性能。尽管对超级马里奥世界(Super Mario World)等快速行动的影响并不简单,但这可能会挑战数十年的排行榜记录。即使在最极端的条件下,剃光的时间也可能不到一秒钟,而效果在不同的游戏中也有所不同。

尽管这项研究仍处于早期阶段,但Speedrunners之间的共识是,目前几乎不必担心。随着Cecil继续探索使SNES勾选的原因,游戏机仍然是游戏界的一个引人入胜的主题。有关SNES遗产的更多信息,请查看有史以来最畅销游戏机的列表