Ev Haberler Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

Speedrunners, yeni keşif SNES'in yaşlandıkça daha hızlı çalıştığını gösterdikten sonra başlarını çizmeye bıraktı

by Isaac Apr 17,2025

Speedrunning topluluğu şaşırtıcı bir gelişme üzerinde uğultu yapıyor: Super Nintendo Eğlence Sistemi (SNES) yaşlandıkça oyunları daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Şubat ayı başlarında, Bluesky'de @Tas.Bot olarak bilinen Alan Cecil, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin 1990'larda ilk üretildiklerinden daha iyi performans gösterebileceğini öne sürerek merak yarattı. Bu beklenmedik gelişme, Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi popüler başlıkları etkileyebilir ve performansta beklenen düşüşten ziyade zamanla daha hızlı oyuna yol açabilir.

Bir konsolun yaşla daha verimli olabileceği fikri çok zor görünebilir, ancak Cecil'in araştırması belirli bir bileşene işaret eder: SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700. Nintendo'nun resmi özelliklerine göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızında çalışır. Bununla birlikte, meraklılar, sıcaklık gibi faktörlerden etkilenen yıllar boyunca bu oranlarda tutarsızlıklara dikkat çekmişlerdir. DSP hızındaki bu varyasyonlar, konsolun ses işlemlerini ve CPU ile iletişim kurduğunu ve oyun hızını etkileyebileceğini açıkça etkiler.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Cecil'in soruşturması , SNES sahiplerinden konsollarından veri kaydetmelerini istediğinde daha derin bir dönüş yaptı. 140'tan fazla katılımcıdan elde edilen sonuçlar net bir eğilim göstermektedir: Ortalama DSP oranı 2007'de 32.040Hz'den bugün 32.076Hz'e yükselmiştir. Sıcaklık bu oranları etkilerken, tek başına gözlemlenen artışı açıklayamaz. Bluesky Post'ta Cecil, DSP oranının soğuktan sıcak koşullara 8Hz arttığını belirterek ayrıntılı verileri paylaştı, ancak genel eğilim SNES'in zaman içinde ses daha hızlı işlediğini gösteriyor. Bu fenomenin arkasındaki nedenler ve oyunlar üzerindeki kesin etkisi belirsizliğini korumak ve daha fazla çalışma gerektirir.

SNES 35. yıldönümüne yaklaştıkça, bu yaşlanma zarif bir şekilde hızlanma topluluğunu karıştırıyor. SPC700 sesi daha hızlı işlemeye devam ederse, teorik olarak yük sürelerini azaltabilir ve oyun performansını etkileyebilir. Bu, Super Mario World gibi Speedrunlar üzerindeki etkisi basit olmasa da, onlarca yıllık skor tablosu kayıtlarına meydan okuyabilir. En aşırı koşullar altında bile, traş edilen zaman bir saniyeden az olabilir ve etkiler farklı oyunlar arasında değişir.

Araştırma hala ilk aşamalarında olsa da, Speedrunners arasındaki fikir birliği, şimdilik endişelenecek çok az şey olması. Cecil, SNES'i neyin işaretlediğini keşfetmeye devam ederken, konsol oyun dünyasında büyüleyici bir konu olmaya devam ediyor. SNES'in mirası hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesine göz atın.