Speedrunning Community သည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်ဆူညံနေသည်။ ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် Bluesky တွင် @ tas.bot ဟုလူသိများသည့် Alan Cecil သည် Bluesky တွင်လူသိများသော Snes သန်း 50 နီးပါးရှိသည့်လူ ဦး ရေယူနစ်များသည် 1990 ပြည့်နှစ်များတွင်ပထမဆုံးထုတ်လုပ်သည့်အချိန်ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်လာလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုခြင်းဖြင့်သိလိုစိတ်ပြင်းပြခြင်းအားဖြင့်သိလိုစိတ်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောတိုးတက်မှုသည် Super Mario World, Super Metroid နှင့် Star Fox ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များနှင့်သက်ရောက်စေနိုင်သည်။
console သည်အသက်အရွယ်နှင့်ပိုမိုထိရောက်နိုင်သည့်အယူအဆသည်ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပုံရသည်။ Nintendo ၏တရားဝင်သတ်မှတ်ချက်များအရ SPC700 သည် 24.576MHz တွင်ပြေးနေသောကြွေးကြော်သံကိုထိန်းချုပ်ထားသည်။ သို့သော်စိတ်အားထက်သန်သူများသည်နှစ်များတစ်လျှောက်ဤနှုန်းထားများတွင်ဤနှုန်းထားများတွင်ကွဲလွဲချက်များကိုသတိပြုမိကြသည်။ DSP နှုန်းရှိဤအပြောင်းအလဲများသည် console သည်အသံလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် CPU နှင့်ဆက်သွယ်သည်ကိုပိုင်းခြားထားသည်။
Cecil ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုသည် Snes ပိုင်ရှင်များကို Consoles မှမှတ်တမ်းတင်ရန်တောင်းဆို သောအခါပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာလှည့်ခဲ့သည်။ ပါ 0 င်သူ 140 ကျော်မှရလာဒ်များသည်ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်းကိုပြသသည်။ အပူချိန်ဤနှုန်းထားများကိုသွဇာလွှမ်းမိုးနေစဉ်၎င်းသည်လေ့လာတွေ့ရှိချက်ကိုစာရင်းမသွင်းနိုင်ပါ။ နောက်ဆက်တွဲ Bluesky post တွင် CECIL သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်မှာ DSP နှုန်းသည် 8 နာရီမှနွေးထွေးသောအခြေအနေများသို့အအေးမိခြင်းမှ 8 နာရီအထိမြင့်တက်နေကြောင်း, ဤဖြစ်စဉ်နောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများနှင့်ဂိမ်းများအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုအပေါ်အတိအကျသက်ရောက်မှုသည်မရှင်းလင်းဘဲထပ်မံလေ့လာရန်လိုအပ်သည်။
SNES သည်၎င်း၏ 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်တပြိုင်နက်ဤအိုခြင်းလျစ်လျူရှုခြင်းသည် speedrunning အသိုင်းအဝိုင်းကိုလှည့်စားနေသည်။ အကယ်. SPC700 သည်အသံကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါက 0 န်ဆောင်မှုပေးချိန်နှင့်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကိုအကျိုးသက်ရောက်နိုင်သည်။ ၎င်းသည်ဆယ်စုနှစ်များစွာခေါင်းဆောင်မှတ်တမ်းများကိုစိန်ခေါ်နိုင်သော်လည်း Super Mario World ကဲ့သို့သော SpeedRuns အပေါ်သက်ရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ အလွန်အမင်းအခြေအနေများအောက်တွင်ပင်ပျောက်သွားသည့်အချိန်သည်စက္ကန့်တစ်စက္ကန့်ထက်နည်းသောအချိန်သည်ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းများတွင်သက်ရောက်မှုရှိသည်။
သုတေသနသည်အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ရှိနေသေးသော်လည်း Leamrunners အကြားသဘောတူညီမှုမှာယခုအချိန်တွင်စိုးရိမ်စရာအနည်းငယ်သာရှိသည်။ CECIL သည် Snes ကိုမည်သည့်အရာကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်ကိုဆက်လက်လေ့လာရန်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသဖြင့် Console သည်ဂိမ်းကမ္ဘာတွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်အကြောင်းအရာဖြစ်သည်။ SNES ၏အမွေကိုပိုမိုများပြားရန်အတွက် အချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးသောခလုတ်များစာရင်းကို စစ်ဆေးပါ။