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新發現後,Speedrunners留下了撓頭

by Isaac Apr 17,2025

Speedrunning社區正在為令人驚訝的發展而嗡嗡作響:似乎超級任天堂娛樂系統(SNES)隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。 2月初,艾倫·塞西爾(Alan Cecil)(被稱為@tas.bot on Bluesky上)引發了好奇心,暗示了現在在全球售出的近5000萬個SNES單元現在的表現可能會比1990年代首次製造時表現更好。這種意外的改進可能會影響流行的冠軍,例如超級馬里奧世界,超級銀河戰士和星際狐狸,隨著時間的推移而不是預期的性能下降,因此可以更快地進行遊戲玩法。

控制台可能會隨著年齡的增長而變得更加有效的觀念似乎很牽強,但是Cecil的研究指出了特定組件:SNES的音頻處理單元(APU)SPC700。根據任天堂的官方規格,SPC700的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由以24.576MHz運行的陶瓷諧振器控制。但是,發燒友注意到這些年來,這些速度受到溫度等因素的影響。 DSP速率的這些變化巧妙地影響了控制台如何處理音頻並與CPU進行通信,從而影響遊戲速度。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。

當塞西爾(Cecil )要求SNES所有者記錄其遊戲機中的數據時,他的調查經歷了更深的轉變。超過140名參與者的結果表明了一個明顯的趨勢:DSP的平均DSP利率已從2007年的32,040Hz增加到今天的32,076Hz。雖然溫度確實會影響這些速率,但僅憑它不能解釋觀察到的增加。在後續的藍調帖子中,Cecil共享了詳細的數據,並指出DSP速率從寒冷到溫暖的條件上升,但總體趨勢表明,SNES隨著時間的推移而更快地處理音頻。這種現象背後的原因及其對遊戲的確切影響尚不清楚,需要進一步研究。

當SNES接近成立35週年時,這種衰老優雅地激起了Speedrunning社區。如果SPC700繼續更快地處理音頻,則理論上可以減少負載時間並影響遊戲性能。儘管對超級馬里奧世界(Super Mario World)等快速行動的影響並不簡單,但這可能會挑戰數十年的排行榜記錄。即使在最極端的條件下,剃光的時間也可能不到一秒鐘,而效果在不同的遊戲中也有所不同。

儘管這項研究仍處於早期階段,但Speedrunners之間的共識是,目前幾乎不必擔心。隨著Cecil繼續探索使SNES勾選的原因,遊戲機仍然是遊戲界的一個引人入勝的主題。有關SNES遺產的更多信息,請查看有史以來最暢銷遊戲機的列表