Hogar Noticias Speedrunners se fue rascándose la cabeza después de que un nuevo descubrimiento sugiere que el SNES funciona más rápido a medida que envejece

Speedrunners se fue rascándose la cabeza después de que un nuevo descubrimiento sugiere que el SNES funciona más rápido a medida que envejece

by Isaac Apr 17,2025

La comunidad de SpeedRunning está zumbando sobre un desarrollo sorprendente: parece que el Sistema Super Nintendo Entertainment (SNES) está ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. A principios de febrero, Alan Cecil, conocido como @Tas.Bot on Bluesky, provocó curiosidad al sugerir que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo ahora podrían funcionar mejor que cuando se fabricaron por primera vez en la década de 1990. Esta mejora inesperada podría afectar títulos populares como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, lo que lleva a un juego más rápido con el tiempo en lugar de la disminución esperada en el rendimiento.

La noción de que una consola podría ser más eficiente con la edad puede parecer descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico: la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700. Según las especificaciones oficiales de Nintendo, el SPC700 opera a una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas han observado discrepancias en estas tasas a lo largo de los años, influenciados por factores como la temperatura. Estas variaciones en la tasa de DSP afectan sutilmente cómo la consola procesa audio y se comunica con la CPU, que a su vez puede afectar la velocidad del juego.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

La investigación de Cecil dio un giro más profundo cuando les pidió a los propietarios de SNES que registraran datos de sus consolas. Los resultados de más de 140 participantes muestran una tendencia clara: la tasa promedio de DSP ha aumentado de 32,040Hz en 2007 a 32,076Hz hoy. Si bien la temperatura influye en estas tasas, solo no puede explicar el aumento observado. En una publicación de seguimiento de Bluesky , Cecil compartió datos detallados, señalando que la tasa de DSP aumenta en 8Hz de condiciones frías a cálidas, sin embargo, la tendencia general sugiere que el SNES está procesando audio más rápido con el tiempo. Las razones detrás de este fenómeno y su impacto preciso en los juegos siguen sin estar claros y requieren más estudio.

A medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, este envejecimiento con gracia está agitando a la comunidad de velocidad. Si el SPC700 continúa procesando audio más rápido, en teoría podría reducir los tiempos de carga y afectar el rendimiento del juego. Esto podría desafiar décadas de registros de tabla de clasificación, aunque el impacto en los runsruns como Super Mario World no es sencillo. Incluso en las condiciones más extremas, el tiempo afeitado podría ser inferior a un segundo, y los efectos varían en diferentes juegos.

Si bien la investigación todavía está en sus primeras etapas, el consenso entre los runrunners de Speedrunns es que hay poco de qué preocuparse por ahora. Mientras Cecil continúa explorando lo que hace que los SNES funcionen, la consola sigue siendo un tema fascinante en el mundo de los juegos. Para obtener más información sobre el legado de los SNES, consulte la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .