Xbox CEO'su Phil Spencer Geçmişteki Hataları ve Gelecek Planlarını Düşünüyor
PAX West 2024'te yakın zamanda yapılan bir röportajda Xbox CEO'su Phil Spencer geçmiş kararları açıkça tartıştı ve bazılarının kariyerindeki "en kötü" kararlar arasında olduğunu kabul etti. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero gibi büyük serilerdeki kaçırılan fırsatların altını çizdi. Microsoft'ta çalıştıkları süre boyunca Bungie ile olan erken ilişkisine rağmen, Destiny başlangıçta onda yankı uyandırmadı, ancak daha sonra bunun farkına varıldı. Benzer şekilde Guitar Hero'nun potansiyeli hakkındaki ilk şüphelerini dile getirdi.
Spencer, geçmiş pişmanlıklara takılıp kalmadığını belirterek ileriye dönük yaklaşımını vurguladı. Kaçırılan birçok fırsatın farkında ancak mevcut ve gelecekteki projelere odaklanıyor.
Büyük Serileri Xbox'a Getirmenin Zorlukları
Yaklaşan önemli oyunlardan biri de Funcom tarafından geliştirilen bir aksiyon RPG'si olan Dune: Awakening'dir. Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Xbox Series S'in yanı sıra PC ve PS5'te de piyasaya sürülmesi planlanırken, oyunun Series S için optimize edilmesindeki zorlukları kabul etti. Gamescom 2024'te PC lansmanının Xbox sürümünden önce yapılacağını doğruladı. gerekli optimizasyonlar için. Buna rağmen oyunculara oyunun eski donanımlarda bile iyi performans göstereceğine dair güvence verdi.
Bağımsız Geliştirici Xbox'ın Çıkışında Gecikmelerle Karşı Karşıya
Bağımsız geliştirici Jyamma Games, Entoria: The Last Song'ın Xbox sürümünde önemli gecikmelerle karşılaştı. Planlanan 19 Eylül lansmanından haftalar önce stüdyo, hem Xbox Series S hem de X için tamamlanmış bir oyun hazır olmasına rağmen Microsoft'tan iletişim ve yanıt eksikliği bildirdi. Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, durumdan duyduğu hayal kırıklığını dile getirerek, Xbox Series S ve X'e yapılan mali yatırımın altını çizdi. bağlantı noktası ve Xbox'tan destek eksikliği. Sonuç olarak oyun PlayStation 5 ve PC'de çıkacak, Xbox'ın piyasaya sürülmesi ise şu anda belirsiz.
Bu durum, hem büyük hem de küçük geliştiricilerin oyunlarını Xbox platformuna getirirken karşılaştıkları karmaşıklıkları vurguluyor. Xbox geleceğe iddialı oyunlarla bakarken Funcom ve Jyamma Games'in deneyimleri, süreçte ilerleme konusunda devam eden zorlukları vurguluyor.