Capcom, Lost Planet 2 oyununu sessizce güncelleyerek Games for Windows Live (GFWL) sistemini kaldırdı ve bu süreçte çevrimiçi özellikleri devre dışı bırakarak önceki kayıt verilerini sildi.
Bu değişiklik, özellikle Lost Planet 2'nin çok oyunculu modda parladığı düşünüldüğünde, subreddit topluluğundaki hayranları şoke etti. 2010 yılındaki incelememizde şöyle demiştik: "Özünde, çarpıcı görsellere sahip potansiyel olarak müthiş bir aksiyon oyunu, ancak kafa karıştırıcı yapısı, zayıf açıklamaları ve sinir bozucu kontrol noktaları keyfin çoğunu gölgeliyor — tek başına oynanması neredeyse imkânsızေ
System: kânsız olduğunu söylemek gerekirse. İşbirliği, oyunun ana cazibesiydi," dedi bir oyuncu. "Oyunu tamamen Steam'den kaldırsalardı daha iyiydi," derken bir diğeri sordu: "Çevrimiçi işbirliği için tasarlanmış bir oyundan çevrimiçi oynanışı mı kaldırdılar?"
GFWL, Microsoft’un artık kullanılmayan çevrimiçi oyun servisi, Xbox başarımları ve platformlar arası çok oyunculu oynanış gibi özellikler sunuyordu. Servisin sona ermesi, oyuncuları uzun giriş süreleriyle baş başa bırakıyor ya da 15 yaşındaki bir oyun olan Lost Planet 2 için geliştirici güncellemelerini ummaya zorluyor — ki bu pek olası görünmüyor.
Neyse ki yeni oyuncular bu durumdan etkilenmiyor, çünkü Capcom, Lost Planet 2 satışlarını durdurdu. Steam sayfasında şu not yer alıyor: "Games for Windows LIVE ile ilgili bir oyun kurulum sorunu tespit ettik. Sorunu araştırırken Steam'deki satın alımları geçici olarak devre dışı bıraktık. Bu sorunu çözerken sabrınız için teşekkür ederiz."
Street Fighter x Tekken ve Resident Evil: Operation Raccoon City gibi diğer Capcom oyunları da benzer sorunlarla karşı karşıya ve Steam sayfalarında aynı bildirimler yer alıyor. Bazı hayranlar iyimser kalmaya devam ediyor, Capcom’un Resident Evil için GFWL’yi Steamworks çok oyunculu sistemiyle başarıyla değiştirdiğini hatırlıyor.
Capcom’a yorum için ulaştık ve yanıt aldığımızda sizi güncelleyeceğiz.
2010’daki Lost Planet 2 değerlendirmemizde oyunu lansmanında ‘makul’ bulmuştuk.