Xbox CEO フィル・スペンサー、過去の失敗と今後の計画を振り返る
PAX West 2024 での最近のインタビューで、Xbox CEO のフィル スペンサーは過去の決断について公然と語り、その中には彼のキャリアの中で「最悪」の決断もあったと認めました。 彼は、Bungie の Destiny や Harmonix の Guitar Hero などの主要シリーズで逃した機会を強調しました。 彼は Microsoft 時代に Bungie に早くから関わっていたにもかかわらず、Destiny は最初は彼の心に共鳴しませんでした。それに気づいたのは後になってからでした。同様に、彼はギターヒーローの可能性について最初は疑念を表明しました。
スペンサー氏は、過去の後悔にこだわるつもりはないと述べ、前向きなアプローチを強調した。 彼は多くの機会を逃したことを認めていますが、現在および将来のプロジェクトに焦点を当てています。
大手シリーズを Xbox に導入する際の課題
今後の重要なタイトルの 1 つは、Funcom が開発したアクション RPG である Dune: Awakening です。 PC および PS5 とともに Xbox シリーズ S でのリリースが計画されていますが、Funcom の最高製品責任者であるスコット ジュニアは、シリーズ S 向けにゲームを最適化する際の課題を認めました。彼は Gamescom 2024 で、PC の発売が Xbox のリリースよりも前に行われることを確認しました。必要な最適化のために。 それにもかかわらず、彼はゲーマーたちに、このゲームは古いハードウェアでも良好に動作すると保証しました。
インディー開発者、Xbox リリースの遅延に直面
インディーズ開発者の Jyamma Games は、Xbox 版 Entoria: The Last Song のリリースに大幅な遅延が発生しました。 予定されていた 9 月 19 日の発売の数週間前に、スタジオは、Xbox シリーズ S と X の両方に対応する完成したゲームを用意していたにもかかわらず、マイクロソフトからの連絡や対応が欠如していると報告しました。Jyamma Games の CEO ジャッキー グレコは、この状況に対する不満を表明し、への財政投資を強調しました。移植とXboxからのサポートの欠如。 その結果、ゲームは PlayStation 5 と PC で発売されますが、Xbox でのリリースは現時点では未定です。
この状況は、ゲームを Xbox プラットフォームに導入する際に、大規模な開発者と小規模な開発者の両方が直面する複雑さを浮き彫りにしています。 Xbox は野心的なタイトルで将来を見据えていますが、Funcom と Jyamma Games の経験は、プロセスをナビゲートする際の継続的な課題を浮き彫りにしています。