Dom Aktualności Xbox Poddaje się kontroli w zakresie zarządzania franczyzą

Xbox Poddaje się kontroli w zakresie zarządzania franczyzą

by Lily Dec 30,2024

Dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, zastanawia się nad błędami z przeszłości i planami na przyszłość

Xbox Has Made the

W niedawnym wywiadzie na PAX West 2024 dyrektor generalny Xbox, Phil Spencer, otwarcie omówił przeszłe decyzje, przyznając, że niektóre z nich należały do ​​„najgorszych” w jego karierze. Podkreślił stracone szanse w przypadku głównych marek, takich jak Destiny Bungie i Guitar Hero Harmonix. Pomimo jego wcześniejszej współpracy z Bungie, gdy pracowali w Microsoft, Destiny początkowo nie przemawiało do niego, co przyszło do głowy dopiero później. Podobnie wyraził początkowe wątpliwości co do potencjału Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Spencer podkreślił swoje wybiegające w przyszłość podejście, stwierdzając, że nie rozwodzi się nad żalami z przeszłości. Przyznał się do wielu straconych szans, ale skupia się na obecnych i przyszłych projektach.

Wyzwania związane z wprowadzaniem dużych franczyz na konsolę Xbox

Jednym ze znaczących nadchodzących tytułów jest Dune: Awakening, RPG akcji opracowane przez Funcom. Choć premiera planowana jest na Xbox Series S, PC i PS5, dyrektor ds. produktu Funcom, Scott Junior, przyznał, że istnieją wyzwania związane z optymalizacją gry dla Series S. Na Gamescom 2024 potwierdził, że premiera na PC poprzedzi premierę na Xbox, aby umożliwić niezbędnych optymalizacji. Mimo to zapewnił graczy, że gra będzie dobrze działać nawet na starszym sprzęcie.

Xbox Has Made the

Xbox Has Made the

Niezależny programista boryka się z opóźnieniami w wydaniu gry na konsolę Xbox

Niezależny deweloper Jyamma Games napotkał znaczne opóźnienia w wydaniu na konsolę Xbox gry Entoria: The Last Song. Na kilka tygodni przed planowaną premierą na 19 września studio zgłosiło brak komunikacji i odpowiedzi ze strony firmy Microsoft, mimo że gotowa gra była gotowa zarówno na konsolę Xbox Series S, jak i X. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził frustrację z powodu sytuacji, podkreślając inwestycje finansowe w port i brak wsparcia ze strony Xbox. W rezultacie gra ukaże się na PlayStation 5 i PC, a premiera na Xboxa jest obecnie niepewna.

Xbox Has Made the

Ta sytuacja podkreśla złożoność, z jaką borykają się zarówno duzi, jak i mali programiści, wprowadzając swoje gry na platformę Xbox. Podczas gdy Xbox patrzy w przyszłość z ambitnymi tytułami, doświadczenia Funcom i Jyamma Games podkreślają ciągłe wyzwania w kierowaniu tym procesem.