Thuis Nieuws Xbox Er wordt kritisch gekeken naar franchisebeheer

Xbox Er wordt kritisch gekeken naar franchisebeheer

by Lily Dec 30,2024

Xbox-CEO Phil Spencer denkt na over fouten uit het verleden en toekomstplannen

Xbox Has Made the

In een recent interview op PAX West 2024 besprak Phil Spencer, CEO van Xbox, openlijk beslissingen uit het verleden, waarbij hij toegaf dat sommige tot de "ergste" uit zijn carrière behoorden. Hij benadrukte gemiste kansen bij grote franchises als Bungie's Destiny en Harmonix's Guitar Hero. Ondanks zijn vroege betrokkenheid bij Bungie tijdens hun tijd bij Microsoft, vond Destiny aanvankelijk geen weerklank bij hem, een besef dat pas later kwam. Op dezelfde manier uitte hij aanvankelijke twijfel over het potentieel van Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Spencer benadrukte zijn toekomstgerichte aanpak en zei dat hij niet stilstaat bij spijt uit het verleden. Hij erkende tal van gemiste kansen, maar concentreert zich op huidige en toekomstige projecten.

Uitdagingen bij het overbrengen van grote franchises naar Xbox

Een belangrijke aankomende titel is Dune: Awakening, een actie-RPG ontwikkeld door Funcom. Hoewel gepland voor release op Xbox Series S, samen met pc en PS5, erkende Funcom's chief product officer, Scott Junior, uitdagingen bij het optimaliseren van de game voor de Series S. Hij bevestigde op Gamescom 2024 dat een pc-lancering aan de Xbox-release zal voorafgaan om voor noodzakelijke optimalisaties. Desondanks verzekerde hij gamers dat de game zelfs op oudere hardware goed zal presteren.

Xbox Has Made the

Xbox Has Made the

Indie-ontwikkelaar wordt geconfronteerd met vertragingen bij de release van Xbox

Indie-ontwikkelaar Jyamma Games ondervond aanzienlijke vertragingen bij de Xbox-release van Entoria: The Last Song. Weken voor de geplande lancering op 19 september meldde de studio een gebrek aan communicatie en reactie van Microsoft, ondanks dat er een voltooide game klaar was voor zowel Xbox Series S als X. Jacky Greco, CEO van Jyamma Games, uitte zijn frustratie over de situatie en benadrukte de financiële investeringen in de poort en het gebrek aan ondersteuning van Xbox. Als gevolg hiervan wordt de game gelanceerd op PlayStation 5 en pc, terwijl de Xbox-release momenteel onzeker is.

Xbox Has Made the

Deze situatie onderstreept de complexiteit waarmee zowel grote als kleine ontwikkelaars worden geconfronteerd bij het brengen van hun games naar het Xbox-platform. Terwijl Xbox met ambitieuze titels naar de toekomst kijkt, benadrukken de ervaringen van Funcom en Jyamma Games de voortdurende uitdagingen bij het navigeren door het proces.