Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer သည် အတိတ်က အမှားများနှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည်
PAX West 2024 တွင် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Xbox CEO Phil Spencer သည် အတိတ်က ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ဆွေးနွေးခဲ့ပြီး အချို့သည် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းတွင် "အဆိုးဆုံး" များထဲတွင် ပါဝင်ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ Bungie's Destiny နှင့် Harmonix ၏ Guitar Hero ကဲ့သို့သော အဓိက franchise များဖြင့် လွတ်သွားသောအခွင့်အရေးများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Microsoft တွင်ရှိစဉ်အတွင်း Bungie နှင့် အစောပိုင်းတွင် ပါဝင်ပတ်သက်ခဲ့သော်လည်း၊ Destiny သည် အစပိုင်းတွင် သူနှင့် ထပ်တူထပ်မျှမဖြစ်ခဲ့ဘဲ၊ နောက်ပိုင်းမှသာ သိရှိလာခြင်းဖြစ်သည်။ အလားတူ သူသည် Guitar Hero ၏ အလားအလာနှင့် ပတ်သက်၍ ကနဦးသံသယရှိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။
Spencer သည် ၎င်း၏ ရှေ့သို့ ချဉ်းကပ်မှုကို အလေးပေးခဲ့ပြီး အတိတ်က နောင်တရမှုများတွင် သူနေမည်မဟုတ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဆုံးရှုံးသွားသော အခွင့်အရေးများစွာကို အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း လက်ရှိနှင့် အနာဂတ် ပရောဂျက်များကို အာရုံစိုက်ပါ။
Xbox တွင် ကြီးမားသော Franchises များယူဆောင်လာရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများ
နောက်လာမည့် ခေါင်းစဉ်တစ်ခုမှာ Dune: Awakening၊ Funcom မှ ဖန်တီးထားသော Action RPG ဖြစ်သည်။ PC နှင့် PS5 နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်နေချိန်တွင် Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior က Series S အတွက် ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ PC သည် Xbox ဖြန့်ချိမှုထက် ခွင့်ပြုရန် Gamescom 2024 တွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ လိုအပ်သော optimization များအတွက်။ ဤကဲ့သို့ပင်၊ ဂိမ်းအဟောင်းများသည် hardware များတွင်ပင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု ဂိမ်းကစားသူများကို အာမခံခဲ့သည်။
Indie Developer သည် Xbox ဖြန့်ချိမှုနှောင့်နှေးမှုများ
ရင်ဆိုင်နေရသည်။အင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Jyamma Games သည် ၎င်းတို့၏ Xbox ၏ Entoria: The Last Song ထွက်ရှိမှုနှင့်အတူ သိသာထင်ရှားသော နှောင့်နှေးမှုများ ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ စက်တင်ဘာလ 19 ရက် မိတ်ဆက်ပွဲ မတိုင်မီ ရက်သတ္တပတ်များ က စတူဒီယိုသည် Xbox Series S နှင့် X နှစ်ခုလုံးအတွက် ပြီးပြည့်စုံသော ဂိမ်းတစ်ခု အဆင်သင့်ရှိနေသော်လည်း Microsoft မှ ဆက်သွယ်ရေးနှင့် တုံ့ပြန်မှု အားနည်းခဲ့ကြောင်း Jyamma Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Jacky Greco က အခြေအနေအပေါ် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး ငွေကြေးရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ port နှင့် Xbox တို့မှ ပံ့ပိုးမှု မရှိခြင်း။ ရလဒ်အနေဖြင့် ဂိမ်းကို PlayStation 5 နှင့် PC တွင် စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်ပြီး Xbox မှ လောလောဆယ်တွင် မရေရာသေးပါ။
ဤအခြေအနေသည် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို Xbox ပလပ်ဖောင်းသို့ ယူဆောင်လာရာတွင် အကြီးအငယ်နှင့် developer နှစ်ဦးစလုံး၏ ရှုပ်ထွေးမှုများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။ Xbox သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ခေါင်းစဉ်များဖြင့် အနာဂတ်ကို မျှော်ကြည့်နေစဉ်တွင် Funcom နှင့် Jyamma Games ၏ အတွေ့အကြုံများက လုပ်ငန်းစဉ်ကို လမ်းညွှန်ရာတွင် လက်ရှိစိန်ခေါ်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။