Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Phil Spencer Mengimbas Kesilapan Masa Lalu dan Rancangan Masa Depan
Dalam temu bual baru-baru ini di PAX West 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Xbox Phil Spencer secara terbuka membincangkan keputusan masa lalu, mengakui beberapa adalah antara yang "terburuk" dalam kerjayanya. Dia menyerlahkan peluang yang terlepas dengan francais utama seperti Bungie's Destiny dan Harmonix's Guitar Hero. Walaupun penglibatan awalnya dengan Bungie semasa mereka di Microsoft, Destiny pada mulanya tidak bergema dengannya, satu kesedaran yang hanya datang kemudian. Begitu juga, dia menyatakan keraguan awal tentang potensi Guitar Hero.
Spencer menekankan pendekatannya yang berpandangan ke hadapan, menyatakan dia tidak memikirkan penyesalan masa lalu. Dia mengakui banyak peluang terlepas tetapi menumpukan pada projek semasa dan akan datang.
Cabaran dalam Membawa Francais Besar ke Xbox
Satu tajuk penting akan datang ialah Dune: Awakening, RPG aksi yang dibangunkan oleh Funcom. Semasa dirancang untuk dikeluarkan pada Xbox Series S, bersama-sama dengan PC dan PS5, ketua pegawai produk Funcom, Scott Junior, mengakui cabaran dalam mengoptimumkan permainan untuk Siri S. Beliau mengesahkan di Gamescom 2024 bahawa pelancaran PC akan mendahului keluaran Xbox untuk membolehkan untuk pengoptimuman yang diperlukan. Walaupun begitu, dia memberi jaminan kepada pemain bahawa permainan itu akan berprestasi baik walaupun pada perkakasan yang lebih lama.
Pembangun Indie Menghadapi Kelewatan Keluaran Xbox
Pembangun indie Jyamma Games mengalami kelewatan yang ketara dengan keluaran Xbox mereka Entoria: Lagu Terakhir. Beberapa minggu sebelum pelancaran 19 September yang dirancang, studio itu melaporkan kekurangan komunikasi dan respons daripada Microsoft, walaupun telah menyediakan permainan yang lengkap untuk kedua-dua Xbox Series S dan X. Ketua Pegawai Eksekutif Jyamma Games Jacky Greco menyatakan kekecewaan terhadap situasi itu, menonjolkan pelaburan kewangan dalam pelabuhan dan kekurangan sokongan daripada Xbox. Akibatnya, permainan ini akan dilancarkan pada PlayStation 5 dan PC, dengan keluaran Xbox kini tidak pasti.
Situasi ini menekankan kerumitan yang dihadapi oleh pembangun besar dan kecil dalam membawa permainan mereka ke platform Xbox. Walaupun Xbox melihat masa depan dengan tajuk yang bercita-cita tinggi, pengalaman Funcom dan Jyamma Games menyerlahkan cabaran yang berterusan dalam menavigasi proses.