Casa Notizia Xbox Affronta il controllo per la gestione del franchising

Xbox Affronta il controllo per la gestione del franchising

by Lily Dec 30,2024

Il CEO di Xbox Phil Spencer riflette sugli errori passati e sui piani futuri

Xbox Has Made the

In una recente intervista al PAX West 2024, il CEO di Xbox Phil Spencer ha discusso apertamente delle decisioni passate, ammettendo che alcune sono state tra le "peggiori" della sua carriera. Ha sottolineato le opportunità mancate con i franchise più importanti come Destiny di Bungie e Guitar Hero di Harmonix. Nonostante il suo coinvolgimento iniziale con Bungie durante il periodo in Microsoft, Destiny inizialmente non gli piaceva, una consapevolezza che è arrivata solo più tardi. Allo stesso modo, ha espresso dubbi iniziali sul potenziale di Guitar Hero.

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Spencer ha sottolineato il suo approccio lungimirante, affermando di non soffermarsi sui rimpianti del passato. Riconosce le numerose opportunità mancate ma si concentra sui progetti attuali e futuri.

Le sfide nel portare grandi franchising su Xbox

Un titolo imminente importante è Dune: Awakening, un gioco di ruolo d'azione sviluppato da Funcom. Sebbene sia previsto il rilascio su Xbox Series S, insieme a PC e PS5, il chief product officer di Funcom, Scott Junior, ha riconosciuto le sfide nell'ottimizzazione del gioco per la Series S. Ha confermato alla Gamescom 2024 che il lancio su PC precederà il rilascio su Xbox per consentire per le necessarie ottimizzazioni. Nonostante ciò, ha assicurato ai giocatori che il gioco funzionerà bene anche su hardware più vecchio.

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Lo sviluppatore indipendente deve far fronte a ritardi nel rilascio di Xbox

Lo sviluppatore indipendente Jyamma Games ha riscontrato ritardi significativi con il rilascio su Xbox di Entoria: The Last Song. Settimane prima del lancio previsto per il 19 settembre, lo studio ha segnalato una mancanza di comunicazione e risposta da parte di Microsoft, nonostante avesse un gioco completo pronto sia per Xbox Series S che per X. Il CEO di Jyamma Games, Jacky Greco, ha espresso frustrazione per la situazione, evidenziando l'investimento finanziario in il porting e la mancanza di supporto da parte di Xbox. Di conseguenza, il gioco verrà lanciato su PlayStation 5 e PC, mentre il rilascio su Xbox è attualmente incerto.

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Questa situazione sottolinea le complessità affrontate dagli sviluppatori grandi e piccoli nel portare i loro giochi sulla piattaforma Xbox. Mentre Xbox guarda al futuro con titoli ambiziosi, le esperienze di Funcom e Jyamma Games evidenziano le sfide continue nell'affrontare il processo.