Ev Haberler Josef Fares röportajda bölünmüş kurgu bilgilerini ortaya çıkarır

Josef Fares röportajda bölünmüş kurgu bilgilerini ortaya çıkarır

by Zoe Apr 14,2025

Josef Fares röportajda bölünmüş kurgu bilgilerini ortaya çıkarır

Hazelight Studios'un vizyoner lideri Josef Fares, son zamanlarda aydınlatıcı bir röportaj sırasında çok beklenen projeleri *Split Fiction *hakkında önemli bilgiler verdi. Ücretler, stüdyonun canlı hizmet modellerinden uzak durma ve mikroişlemlerden kaçınma konusundaki değişmez taahhüdünü, sıkı bir şekilde belirtti:

"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."

Minnmax ile ayrıntılı bir konuşmada, Fares, *Split Fiction *'un merkezi hikayesinin, oyuncuları yaklaşık 12-14 saat boyunca büyütmek için tasarlandığını ve önceki hitlerinin ilgi çekici çalışma zamanını yansıtmak için tasarlandığını açıkladı. Daha derine inmek isteyenler için, isteğe bağlı görevlerin ve ek içeriğin dahil edilmesi, oyun deneyimini tatmin edici 16-17 saate genişletir.

Hazelight, olağanüstü kooperatif deneyimleri hazırlamak için bir niş oluştururken, ücretler gelecekteki çabalarda tek oyunculu anlatıların potansiyel keşfini ima etti. Ayrıca, *bölünmüş kurgu *için geliştirme bütçesinin *iki katının iki katı olduğunu açıkladı, ancak stüdyo, lansman sonrası DLC'den kaçınma kararında kararlı kaldı ve tüm özelliklerin oyuncular için kullanılabilir olmasını sağladı.

* Split Fiction *, PC, PS5 ve Xbox Series X | S platformlarında bulunan 6 Mart'ta küresel olarak piyasaya sürüleceğinden takvimlerinizi işaretleyin. Bu sürüm, Hazelight Studios'tan mikroişlemler veya canlı hizmet talepleri karmaşıklığı olmadan eşsiz oyun deneyimleri sunmaya adanmış başka bir sürükleyici yolculuk vaat ediyor.