घर समाचार जोसेफ फेयर्स ने साक्षात्कार में फिक्शन इनसाइट्स को स्प्लिट किया

जोसेफ फेयर्स ने साक्षात्कार में फिक्शन इनसाइट्स को स्प्लिट किया

by Zoe Apr 14,2025

जोसेफ फेयर्स ने साक्षात्कार में फिक्शन इनसाइट्स को स्प्लिट किया

हेज़लाइट स्टूडियो के दूरदर्शी नेता जोसेफ फेरेस ने हाल ही में एक ज्ञानवर्धक साक्षात्कार के दौरान अपने बहुप्रतीक्षित परियोजना, *स्प्लिट फिक्शन *में महत्वपूर्ण अंतर्दृष्टि प्रदान की। फेरस ने स्टूडियो की अटूट प्रतिबद्धता को लाइव-सर्विस मॉडल के स्पष्ट स्टीयरिंग के लिए दोहराया और माइक्रोट्रांस को बढ़ावा दिया, दृढ़ता से कहा:

"हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से शानदार गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"

Minnmax के साथ एक विस्तृत बातचीत में, किराये से पता चला कि *स्प्लिट फिक्शन *की केंद्रीय कहानी को लगभग 12-14 घंटों के लिए खिलाड़ियों को मोहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, अपने पिछले हिट के आकर्षक रनटाइम को मिरर करते हुए, *यह दो *लेता है। गहराई से तल्लीन करने वाले लोगों के लिए, वैकल्पिक मिशनों और अतिरिक्त सामग्री को शामिल करने से गेमप्ले के अनुभव को 16-17 घंटे पूरा करने तक बढ़ जाता है।

जबकि हेज़लाइट ने असाधारण सह-ऑप अनुभवों को तैयार करने में एक जगह बनाई है, भविष्य के प्रयासों में एकल-खिलाड़ी आख्यानों की संभावित खोज पर किराए का संकेत दिया गया है। उन्होंने यह भी खुलासा किया कि *स्प्लिट फिक्शन *के लिए विकास बजट *दोगुना है कि *यह दो *लेता है, फिर भी स्टूडियो पोस्ट-लॉन्च डीएलसी से बचने के अपने फैसले में स्थिर रहता है, यह सुनिश्चित करता है कि सभी सुविधाएँ गेट-गो से खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं।

अपने कैलेंडर को चिह्नित करें, जैसा कि * स्प्लिट फिक्शन * 6 मार्च को विश्व स्तर पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो पीसी, PS5 और Xbox Series X | S प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है। यह रिलीज़ हेज़लाइट स्टूडियो से एक और इमर्सिव यात्रा का वादा करता है, जो कि माइक्रोट्रांस या लाइव-सर्विस मांगों की अव्यवस्था के बिना अद्वितीय गेमिंग अनुभवों को देने के लिए समर्पित है।