Ev Haberler EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

by Stella Apr 16,2025

EA, hayranlara, oyuncu testi ve oyunun geliştirme yapısına odaklanan bir duyurunun bir parçası olan yeni Battlefield oyununa heyecan verici bir ilk bakış verdi. Kısa Alfa öncesi oyun teaser, Battlefield Labs'ı tanıtan ve playester'ların mücadeleye katılmasını isteyen bir videoda sergilendi.

Bu açıklama ile birlikte EA, bu projede işbirliği yapan dört stüdyo için kapsayıcı marka olan Battlefield Studios'u açıkladı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'teki ana geliştirici Dice, Ölü Space Remake ve Star Wars: Filolar , ABD'de Ripple Effect (eski adıyla Dice LA) ve şimdi Hız For For Four'dan odaklanan kriteri içermektedir. Her stüdyoda belirli bir rolü vardır: Dice çok oyunculu deneyimi hazırlıyor, Motiv tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alıyor, Ripple Effect yeni oyuncuları savaş alanı evrenine getirmekle görevlendiriliyor ve Criterion tek oyunculu kampanyada çalışıyor.

Bu yeni Battlefield oyunu, 2021'de Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılan geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyanın geri dönüşünü işaret ediyor. Geliştirme döngüsü "kritik" bir aşamaya girerken EA, Battlefield Labs aracılığıyla oyuncu geri bildirimlerini toplamaya istekli. Bu girişim çeşitli oyun öğelerini test edecektir, ancak gösterilen her şey tamamen tamamlanmayacaktır. Katılımcıların katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır.
Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.

EA, oyunun şu anki alfa öncesi devletinden gurur duydu ve oyunun "formu, işlevi ve hissi" nin iyileştirilmesinde oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test, savaş ve yıkım, silah, araç ve gadget dengesine ilerleme ve sonuçta bunları haritalara, modlara ve takım oyunlarına entegre etme gibi temel unsurlarla başlayacak. Fetih ve atılım gibi ikonik modlar, yeni fikirleri keşfetmenin ve stratejik oyun oynamayı geliştirmek için sınıf sistemini (saldırı, mühendis, destek ve keşif) geliştirmenin yanı sıra test edilecektir.

İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve ek bölgelerde on binlerce kişiye genişleme planları. Bu, EA'nın bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren Ridgeline Games'in son zamanında kapanmasına rağmen geliyor.

Eylül ayında EA, daha fazla ayrıntı ve konsept sanatı paylaştı ve oyunun I. ve II. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi. EA Studios Organizasyonu için Rescaw & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4 döneminin nostaljik çekiciliğini vurguladı ve bu "savaş alanı" nı yeniden ele geçirmeyi amaçladı.

Modern bir ortama dönme ve 128 oyunculu formatını ve Battlefield 2042 uzmanlarını terk eden 64 oyunculu haritaya geri dönme kararı, stratejik bir kurs düzeltmesini yansıtıyor. EA CEO'su Andrew Wilson, projeyi EA tarihindeki "en iddialı" biri olarak nitelendirerek, birden fazla stüdyonun katılımı yoluyla önemli yatırımı yansıttı. Kapsayıcı hedef, çekirdek savaşçı oyuncularının güvenini yeniden toplamak ve savaş alanı ekosisteminden ayrılmak zorunda kalmadan çeşitli deneyimler sunmak için oyunun evrenini genişletmektir.

Şu an itibariyle EA, bir çıkış tarihini, lansman platformlarını veya yeni Battlefield oyununun son başlığını açıklamamıştır.