Dom Aktualności EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę

EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę

by Stella Apr 16,2025

EA dała fanom po raz pierwszy ekscytującego spojrzenia na nową grę Battlefield , część ogłoszenia koncentrowanego na testach graczy i strukturze rozwoju gry. Krótki zwiastun rozgrywki Pre-Alpha został zaprezentowany w filmie, który wprowadził laboratoria Battlefield i wezwało do Playtester do dołączenia do walki.

W tandemie z tym ujawnieniem EA zaprezentował Battlefield Studios , nadrzędną markę czterech studiów współpracujących z tym projektem. Należą do nich główny deweloper Dice w Sztokholmie, Szwecja, Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: Eskadry , Ripple Effect (wcześniej Dice LA) w Stanach Zjednoczonych oraz kryterium w Wielkiej Brytanii, które teraz przeniosły skupienie się na potrzebie prędkości . Każde studio ma określoną rolę: Dice tworzy doświadczenie wieloosobowe, Motive obsługuje misje dla jednego gracza i mapy dla wielu graczy, Ripple Effect ma za zadanie wprowadzić nowych graczy do wszechświata Battlefield , a kryterium działa nad kampanią dla jednego gracza.

Ta nowa gra Battlefield oznacza powrót tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, odejścia od podejścia Battlefield w Battlefield 2042 w 2021 r. W 2021 r. Gdy cykl rozwoju wkracza w fazę „krytyczną”, EA chętnie gromadzi informacje zwrotne od graczy za pośrednictwem Battlefield Labs . Ta inicjatywa przetestuje różne elementy gry, choć nie wszystko, co pokazano, będzie w pełni kompletne. Uczestnicy będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu (NDA), aby dołączyć.

Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy.
Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA wyraził dumę z obecnego stanu przed Alpha i podkreślił znaczenie informacji zwrotnej od gracza w udoskonaleniu „formy, funkcji i karze” gry. Testy rozpoczną się od podstawowych elementów, takich jak walka i zniszczenie, przechodząc do równowagi broni, pojazdu i gadżetów, a ostatecznie integrując je z mapami, trybami i grą drużyny. Tryby kultowe, takie jak podbój i przełom, zostaną przetestowane, wraz z badaniem nowych pomysłów i udoskonalania systemu klasowego (Assault, Engineer, Support i Recon) w celu zwiększenia strategicznej rozgrywki.

Wstępne testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy w dodatkowych regionach. Dzieje się tak pomimo niedawnego zamknięcia gier Ridgeline przez EA, która rozwijała samodzielną grę w bitwie .

We wrześniu EA udostępniła więcej szczegółów i sztuki koncepcyjnej, potwierdzając powrót gry do nowoczesnego otoczenia po poprzednich wpisach ustawionych w wojnach światowych I i II oraz w najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił nostalgiczny urok ERA Battlefield 3 i 4 , mającym na celu odzyskanie tego „pola bitwy”.

Decyzja o powrocie do nowoczesnego otoczenia i powrót do 64 map graczy, porzucając format 128 graczy i specjalistów Battlefield 2042 , odzwierciedla strategiczną korektę kursu. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał ten projekt jako jeden z „najbardziej ambitnych” w historii EA, odzwierciedlając znaczące inwestycje poprzez zaangażowanie wielu studiów. Nadrzędnym celem jest ponowne zarabianie zaufania głównych graczy Battlefield i rozszerzenie wszechświata gry, aby zaoferować różnorodne doświadczenia bez graczy, którzy nie będą musieli opuścić ekosystemu Battlefield .

Na razie EA nie ujawniło daty premiery, platform uruchamiania ani ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield .