EA ha dato ai fan una prima occhiata al nuovo gioco di Battlefield , parte di un annuncio incentrato sui test dei giocatori e sulla struttura di sviluppo del gioco. Il breve teaser di gameplay pre-alfa è stato messo in mostra in un video che ha introdotto Battlefield Labs e ha chiesto a Playtesters di unirsi alla mischia.
In tandem con questa rivelazione, EA ha svelato Battlefield Studios , il marchio generale per i quattro studi che collaborano su questo progetto. Questi includono i principali dadi per sviluppatori a Stoccolma, Svezia, Motivo, noto per Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons , Ripple Effect (precedentemente Dice LA) negli Stati Uniti e criterio nel Regno Unito, che ora ha spostato la concentrazione dalla necessità di velocità . Ogni studio ha un ruolo specifico: Dice sta realizzando l'esperienza multiplayer, il motivo sta gestendo missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer, l'effetto a catena ha il compito di portare nuovi giocatori nell'universo del campo di battaglia e Criterion sta lavorando sulla campagna per giocatore singolo.
Questo nuovo gioco di Battlefield segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo di Battlefield 2042 nel 2021. Mentre il ciclo di sviluppo entra in una fase "critica", EA è ansiosa di raccogliere feedback dei giocatori attraverso Battlefield Labs . Questa iniziativa testerà vari elementi di gioco, sebbene non tutto mostrato sarà completamente completo. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA).

EA ha espresso orgoglio nell'attuale stato pre-alfa del gioco e ha sottolineato l'importanza del feedback dei giocatori nel perfezionare la "forma, la funzione e la sensazione" del gioco. I test inizieranno con elementi fondamentali come il combattimento e la distruzione, progredendo verso l'arma, il veicolo e l'equilibrio dei gadget e, in definitiva, integrandoli in mappe, modalità e gioco di squadre. Verranno testate modalità iconiche come la conquista e la svolta, insieme a esplorare nuove idee e perfezionare il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per migliorare il gameplay strategico.
I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in ulteriori regioni. Questo arriva nonostante la recente chiusura di EA dei giochi Ridgeline, che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art, confermando il ritorno del gioco a un ambiente moderno seguendo le voci precedenti ambientate nelle guerre I e II del mondo e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza il fascino nostalgico dell'era del campo di battaglia 3 e 4 , con l'obiettivo di riconquistare quel "campo di battaglia".
La decisione di tornare a un ambiente moderno e tornare alle mappe a 64 giocatori, abbandonando il formato a 128 giocatori e specialisti di Battlefield 2042 , riflette una correzione del corso strategico. Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il progetto come uno dei "più ambiziosi" nella storia di EA, riflettendo il significativo investimento attraverso il coinvolgimento di più studi. L'obiettivo generale è quello di rimborsare la fiducia dei giocatori di Core Battlefield ed espandere l'universo del gioco per offrire esperienze diverse senza che i giocatori hanno bisogno di lasciare l'ecosistema del campo di battaglia .
A partire da ora, EA non ha rivelato una data di uscita, piattaforme di lancio o il titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield .