EA дал фанатам захватывающий первый взгляд на новую игру Battlefield , часть объявления, посвященного тестированию игроков и структуре развития игры. Краткий тизер Pre-Alpha Gameplay был продемонстрирован в видео, которое представило Labs Battlefield и призвал к тому, чтобы Playtestes присоединился к The Fray.
В тандеме с этим раскрытием EA представила Studios Battlefield , всеобъемлющий бренд для четырех студий, сотрудничающих над этим проектом. К ним относятся основной разработчик в Стокгольме, Швеция, Мотиве, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи» , «Эффект волны» (ранее в кости LA) в США и критерием в Великобритании, который теперь сместил фокус с потребности в скорости . Каждая студия играет определенную роль: кости создает многопользовательский опыт, мотив обрабатывает однопользовательские миссии и многопользовательские карты, Ripple Effect поручено привлекать новых игроков во вселенную Battlefield , а критерия работает над кампанией с одним игроком.
Эта новая игра Battlefield знаменует собой возвращение традиционной линейной кампании с одним игроком, отходящего от многопользовательского подхода Battlefield 2042 в 2021 году. По мере того, как цикл разработки входит в «критический» этап, EA стремится собрать обратную связь игроков через лаборатории Battlefield . Эта инициатива будет проверять различные игровые элементы, хотя не все, что показано, будет полностью завершено. Участники должны будут подписать соглашение о неразглашении (NDA) для присоединения.

EA выразил гордость за нынешнее состояние до Альфа и подчеркнула важность обратной связи игроков в уточнении «Форма, функции и чувства игры». Тестирование начнется с основных элементов, таких как борьба и разрушение, переход к оружию, транспортному средству и балансу гаджетов, и в конечном итоге интегрирует их в карты, режимы и отряд. Будут протестированы знаковые режимы, такие как Conquest и Breakthrough, наряду с изучением новых идей и усовершенствованием системы классов (нападение, инженера, поддержка и Recon) для улучшения стратегического игрового процесса.
Первоначальное тестирование будет ограничено несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планы расширить до десятков тысяч в дополнительных регионах. Это происходит, несмотря на недавнее закрытие EA Ridgeline Games, которая разрабатывала отдельную игру с одним игроком .
В сентябре EA поделилась более подробной информацией и концептуальным искусством, подтверждая возвращение игры в современную обстановку после предыдущих записей, установленных в мировых войнах I и II, и в ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава отдела GM Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул ностальгическую привлекательность поля битвы 3 и 4 эпохи, стремясь вернуть эту «поле битвы».
Решение вернуться в современную обстановку и вернуться к картам 64 игроков, отказавшись от формата 128 игроков и специалистов Battlefield 2042 , отражает стратегическое исправление курса. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из «самых амбициозных» в истории EA, отражая значительные инвестиции посредством участия нескольких студий. Главной целью является то, чтобы обрести доверие основных игроков на поле битвы и расширить вселенную игры, чтобы предложить разнообразные впечатления без игроков, которые не должны покинуть экосистему на поле битвы .
На данный момент EA не раскрыла дату выпуска, платформы запуска или последнее название для новой игры Battlefield .