EA ให้แฟน ๆ ได้ดูเกม Battlefield ใหม่ที่น่าตื่นเต้นเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศที่มุ่งเน้นไปที่การทดสอบผู้เล่นและโครงสร้างการพัฒนาของเกม ทีเซอร์เล่นเกม Pre-Alpha สั้น ๆ ถูกจัดแสดงในวิดีโอที่แนะนำ Battlefield Labs และเรียกร้องให้ Playtesters เข้าร่วมการต่อสู้
ควบคู่ไปกับการเปิดเผยนี้ EA เปิดตัว Battlefield Studios ซึ่งเป็นแบรนด์ที่ครอบคลุมสำหรับสตูดิโอสี่แห่งที่ร่วมมือกันในโครงการนี้ สิ่งเหล่านี้รวมถึงลูกเต๋านักพัฒนาหลักในสตอกโฮล์มสวีเดนแรงจูงใจที่รู้จักกันดีในเรื่องการรีเมค Dead Space และ Star Wars: Squadrons , Ripple Effect (เดิมคือ Dice LA) ในสหรัฐอเมริกาและเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรซึ่งตอนนี้เปลี่ยนโฟกัสจาก ความต้องการความเร็ว สตูดิโอแต่ละแห่งมีบทบาทเฉพาะ: ลูกเต๋ากำลังสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนแรงจูงใจคือการจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคนเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นได้รับมอบหมายให้นำผู้เล่นใหม่เข้าสู่จักรวาล สนามรบ และเกณฑ์กำลังทำงานในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
เกม Battlefield ใหม่นี้นับเป็นการกลับมาของแคมเปญเชิงเส้นแบบผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการออกเดินทางจาก แนวทาง ของ Battlefield ในปี 2042 ในปี 2564 เมื่อวงจรการพัฒนาเข้าสู่ขั้นตอน "วิกฤต" ความคิดริเริ่มนี้จะทดสอบองค์ประกอบเกมต่าง ๆ แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกอย่างที่แสดงจะเสร็จสมบูรณ์อย่างสมบูรณ์ ผู้เข้าร่วมจะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) เพื่อเข้าร่วม

EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะก่อนอัลฟ่าปัจจุบันของเกมและเน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการปรับแต่ง "ฟอร์มฟังก์ชั่นและความรู้สึก" ของเกม " การทดสอบจะเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างความก้าวหน้าไปสู่อาวุธยานพาหนะและความสมดุลของแกดเจ็ตและในที่สุดก็รวมเข้ากับแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมดที่เป็นสัญลักษณ์เช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และปรับแต่งระบบชั้นเรียน (Assault, Engineer, Support และ Recon) เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
การทดสอบครั้งแรกจะถูก จำกัด ให้มีผู้เข้าร่วมสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมีแผนที่จะขยายไปถึงหมื่นในภูมิภาคเพิ่มเติม สิ่งนี้เกิดขึ้นแม้จะมีการปิดเกม Ridgeline เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งกำลังพัฒนาเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและแนวคิดศิลปะยืนยันการกลับมาของเกมกลับสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากรายการก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งและ II และอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงการอุทธรณ์ความคิดถึงของ Battlefield 3 และ 4 ERA โดยมีจุดประสงค์เพื่อเรียกคืนว่า "Battlefield-ness"
การตัดสินใจกลับไปสู่การตั้งค่าที่ทันสมัยและเปลี่ยนกลับเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนละทิ้งรูปแบบผู้เล่น 128 คนและผู้เชี่ยวชาญของ Battlefield 2042 สะท้อนให้เห็นถึงการแก้ไขหลักสูตรเชิงกลยุทธ์ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA อธิบายว่าโครงการนี้เป็นหนึ่งใน "ทะเยอทะยานที่สุด" ในประวัติศาสตร์ของ EA สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญผ่านการมีส่วนร่วมของสตูดิโอหลายแห่ง เป้าหมายที่ครอบคลุมคือการได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่น Battlefield Core อีกครั้งและขยายจักรวาลของเกมเพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายโดยไม่ต้องผู้เล่นที่ต้องการออกจากระบบนิเวศ ของ Battlefield
ณ ตอนนี้ EA ยังไม่ได้เปิดเผยวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม Battlefield ใหม่