EA telah memberikan peminat pertama yang menarik pada permainan Battlefield baru, sebahagian daripada pengumuman yang memberi tumpuan kepada ujian pemain dan struktur pembangunan permainan. Teaser permainan pra-alpha ringkas dipamerkan dalam video yang memperkenalkan makmal Battlefield dan meminta playtesters untuk menyertai pertandingan.
Sejajar dengan ini, EA melancarkan Battlefield Studios , jenama yang menyeluruh untuk empat studio yang bekerjasama dalam projek ini. Ini termasuk pemaju utama Dice di Stockholm, Sweden, Motif, yang terkenal dengan Remaja Ruang Dead dan Star Wars: Skuadron , Kesan Ripple (dahulunya Dice LA) di Amerika Syarikat, dan kriteria di UK, yang kini telah beralih tumpuan dari keperluan untuk kelajuan . Setiap studio mempunyai peranan khusus: Dadu sedang membuat pengalaman berbilang pemain, motif mengendalikan misi pemain tunggal dan peta berbilang pemain, Ripple Effect ditugaskan untuk membawa pemain baru ke dalam medan perang , dan kriteria sedang mengusahakan kempen pemain tunggal.
Permainan medan perang baru ini menandakan kembalinya kempen linear pemain tunggal tradisional, pemergian dari pendekatan berbilang pemain Battlefield 2042 pada tahun 2021. Ketika kitaran pembangunan memasuki fasa "kritikal", EA tidak sabar-sabar untuk mengumpulkan maklum balas pemain melalui makmal medan perang . Inisiatif ini akan menguji pelbagai elemen permainan, walaupun tidak semua yang ditunjukkan akan lengkap. Peserta perlu menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA) untuk menyertai.

EA menyatakan kebanggaan dalam keadaan pra-alpha semasa permainan dan menekankan pentingnya maklum balas pemain dalam menyempurnakan "fungsi, fungsi, dan rasa permainan." Ujian ini akan bermula dengan unsur -unsur teras seperti pertempuran dan kemusnahan, maju ke senjata, kenderaan, dan baki alat, dan akhirnya mengintegrasikannya ke dalam peta, mod, dan bermain skuad. Mod ikonik seperti penaklukan dan penemuan akan diuji, di samping meneroka idea -idea baru dan menyempurnakan sistem kelas (serangan, jurutera, sokongan, dan recon) untuk meningkatkan permainan strategik.
Ujian awal akan dihadkan kepada beberapa ribu peserta di Eropah dan Amerika Utara, dengan rancangan untuk berkembang kepada puluhan ribu di seluruh kawasan tambahan. Ini datang walaupun penutupan EA baru-baru ini dalam Ridgeline Games, yang sedang membangunkan permainan medan perang pemain tunggal.
Pada bulan September, EA berkongsi lebih banyak butiran dan seni konsep, mengesahkan pulangan permainan ke suasana moden berikutan penyertaan terdahulu yang ditetapkan dalam World Wars I dan II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal ke kapal dan helikopter, serta bencana alam seperti kebakaran hutan. Vince Zampella, ketua Respawn & Group GM untuk organisasi EA Studios, menekankan rayuan nostalgia Battlefield 3 dan 4 era, yang bertujuan untuk menawan semula "medan perang."
Keputusan untuk kembali ke suasana moden dan kembali ke peta 64 pemain, meninggalkan format 128-pemain dan pakar Battlefield 2042 , mencerminkan pembetulan kursus strategik. Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson menyifatkan projek itu sebagai salah satu "paling bercita -cita tinggi" dalam sejarah EA, mencerminkan pelaburan yang signifikan melalui penglibatan pelbagai studio. Matlamat yang menyeluruh adalah untuk menghidupkan semula kepercayaan pemain medan perang dan mengembangkan alam semesta permainan untuk menawarkan pengalaman yang pelbagai tanpa pemain yang perlu meninggalkan ekosistem medan perang .
Setakat ini, EA belum mendedahkan tarikh pelepasan, platform pelancaran, atau tajuk akhir untuk permainan Battlefield baru.