ニュース 7年後にキャンセルされたハイテール:「私たちが望んだ結果ではない」

7年後にキャンセルされたハイテール:「私たちが望んだ結果ではない」

by Connor Jul 24,2025

2018年に最初に発表された非常に期待されているMinecraftにインスパイアされたゲームであるHytaleは、正式にキャンセルされました。プロジェクトの開発者であるHypixel Studiosは、開発が停止し、スタジオが現在運用を終了していることを発表しました。

League of Legendsの作成者であるRiot Gamesに支えられて、Hytaleはサンドボックスの創造性と深いロールプレイング要素をブレンドする態勢を整えていました。 2018年のアナウンストレーラーはすぐに牽引力を獲得し、YouTubeで6,100万回以上の視聴を獲得しました。発売時、このゲームは、プレイヤーがそびえ立つ要塞を探索したり、膨大なダンジョンを掘り下げたり、ブロックごとのブロックごとにカスタムコンテンツを作成したり、直感的で強力なツールを使用してカスタムコンテンツを作成できる手続き的に生成された宇宙として説明されています。

興奮は、そのクリエイターの血統によって支えられました。Hypixelの背後にあるチームは、歴史上最も象徴的なMinecraftサーバーの1つです。 Riot Gamesは、スタジオを完全に買収する前に最初にプロジェクトに投資し、その可能性に対する強い自信を示していました。

しかし、そのビジョンは決して実現しません。 HytaleのWebサイトに投稿された声明で、共同設立者のNoxyは難しいニュースを共有しました。「これは私たちの結果ではなく、HypixelまたはRiotでの結果ではありません。しかし、何年も前進し、適応させ、あらゆる道を探索した後、私たちはその約束に真に届けられた方法で命を吹き込むことができなかったことが明らかになりました。」

Noxyによると、ゲームの技術的な野望はますます複雑になりました。主要なエンジンの再起動にもかかわらず、チームは、ハイテールが元のビジョンを満たすのに十分速く進んでいないことに気付きました。 「ゲームの野心的なビジョンをサポートできる場所にたどり着くには、もっと時間が必要だと明らかになりました」とNoxy氏は説明しました。

機能のスケーリングやリリースの遅延などのオプションは考慮されましたが、最終的には拒否されました。 「スコープを削減することは、そもそもハイテールを特別なものにしたものを妥協することを意味していたでしょう」とNoxy氏は言いました。 「それは私たちが作るつもりのゲームではなかったでしょう。そして、それはあなたが値するゲームではなかったでしょう。」

Riot Gamesは、プロジェクトを救うための外部投資の機会を調査しましたが、これらの努力は結果をもたらしませんでした。スタジオが閉鎖されると、影響を受ける従業員は寛大な退職パッケージを受け取り、リソースをサポートして、次のキャリアステップを支援します。

この確認は、Hypixelが2025年春のアップデートをリリースした数ヶ月後に行われ、2023年後半から新たに明らかにされたキャラクターがいじめられ、ゲームのエンジン開発の進歩を含む進捗状況を紹介し、ファンに何があったかを垣間見ることができます。 [TTPP]