দ্য লেজেন্ড অফ জেল্ডা: প্রতিধ্বনি অফ উইজডম ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি নতুন যুগে সূচনা করে, একজন মহিলা, টোমোমি সানো পরিচালিত প্রথম খেলাটি চিহ্নিত করে। এই নিবন্ধটি নিন্টেন্ডোর "জিজ্ঞাসা করুন ডেভেলপারকে জিজ্ঞাসা করুন" সাক্ষাত্কারের সময় প্রকাশিত বিশদগুলি আবিষ্কার করে, সানোয়ের যাত্রা এবং গেমের অপ্রচলিত বিকাশকে তুলে ধরে <
টোমোমি সানো: একটি জেলদা পাইওনিয়ার
জ্ঞানের প্রতিধ্বনি কেবল তার মহিলা পরিচালকের পক্ষে লক্ষণীয় নয়; এটিতে প্রিন্সেস জেল্ডাকে খেলতে পারা চরিত্র হিসাবেও রয়েছে। নিন্টেন্ডোতে দুই দশকেরও বেশি সময় অভিজ্ঞতার সাথে একজন প্রবীণ সানো এর আগে বিভিন্ন জেলদা রিমেক এবং মারিও শিরোনামে অবদান রেখেছিলেন, টাইম 3 ডি ওকারিনা এবং লিংকের জাগরণ রিমেক সহ। তার ভূমিকা সমর্থনকারী পরিচালক থেকে প্রজ্ঞার প্রতিধ্বনি তৈরির নেতৃত্ব, উত্পাদন পরিচালনা এবং জেলদা সিরিজের প্রতিষ্ঠিত শৈলীর সাথে প্রান্তিককরণ নিশ্চিত করার ক্ষেত্রে বিকশিত হয়েছিল। তার পটভূমি জেলদা ছাড়িয়ে প্রসারিত, মারিও ও লুইজি সিরিজের কাজ এবং এমনকি টেককেন ৩ এর মতো পূর্ববর্তী শিরোনামগুলি অন্তর্ভুক্ত করে <
অন্ধকূপ নির্মাতা থেকে উদ্ভাবনী গেমপ্লে
প্রাথমিকভাবে গ্রেজো (লিংকের জাগরণের সহ-বিকাশকারী) দ্বারা জেলদা অন্ধকূপ-সৃষ্টির সরঞ্জাম হিসাবে ধারণা করা হয়েছিল, উইজডম অফ উইজডম একটি উল্লেখযোগ্য স্থানান্তরিত হয়েছিল। মূল ধারণাটি একটি "অনুলিপি এবং পেস্ট" মেকানিককে জড়িত করে যাতে খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব অন্ধকূপ তৈরি করতে দেয়। যাইহোক, প্রযোজক আইজি অোনুমা প্রকল্পটি আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পদ্ধতির দিকে চালিত করেছিলেন, অনুলিপি মেকানিককে ধাঁধা সমাধানের জন্য এবং গেম ওয়ার্ল্ডকে সৃজনশীলভাবে নেভিগেট করার জন্য, কেবল অন্ধকূপ নির্মাণের জন্য নয় <
এই পুনঃনির্দেশ "দুষ্টু" গেমপ্লে জোর দিয়েছিল, খেলোয়াড়দের অপ্রত্যাশিত উপায়ে অনুলিপি করা বস্তুগুলি ব্যবহার করতে উত্সাহিত করে। উন্নয়ন দল এমনকি এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির মূল নিয়মগুলি সংজ্ঞায়িত করে এই নীতিগুলিও নথিভুক্ত করেছে। এই নকশার দর্শনের ফলে অপ্রচলিত সমাধানগুলির জন্য অনুমোদিত যেমন প্ল্যাটফর্ম হিসাবে পতিত বস্তুগুলি ব্যবহার করা, পূর্ববর্তী জেলদা শিরোনামগুলিতে পাওয়া সৃজনশীল সমস্যা সমাধানের মনোভাবকে মিরর করে। অোনুমা মায়াহম আগানা মন্দিরের সাথে একটি সমান্তরাল আঁকেন, যেখানে খেলোয়াড়রা চতুরতার সাথে বাধাগুলি বাইপাস করতে পারে <
হায়রুলে একটি সাহসী নতুন অধ্যায়
জ্ঞানের প্রতিধ্বনি, নিন্টেন্ডো স্যুইচে 26 শে সেপ্টেম্বর চালু করা, একটি অনন্য জেলদা অ্যাডভেঞ্চার উপস্থাপন করে। বিকল্প টাইমলাইনে সেট করুন, এতে জেল্ডাকে নায়ক হিসাবে বৈশিষ্ট্যযুক্ত, হায়রুলকে ধারাবাহিক রিফ্ট থেকে বাঁচানোর দায়িত্ব দেওয়া হয়েছে। এই উদ্ভাবনী গেমপ্লে, এর গ্রাউন্ডব্রেকিং ডিরেক্টরিয়াল পছন্দের সাথে মিলিত, পজিশনগুলি জেলদা সাগায় একটি ল্যান্ডমার্ক শিরোনাম হিসাবে জ্ঞানের প্রতিধ্বনি দেয়। গেমপ্লে এবং স্টোরিলাইনের আরও গভীরতর বিশ্লেষণের জন্য, আরও নিবন্ধগুলি উপলব্ধ। মূল নিবন্ধে অন্তর্ভুক্ত চিত্রগুলি এখানে চিত্রের স্থানধারীদের দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়েছে। [চিত্র 1 স্থানধারক], [চিত্র 2 স্থানধারক], [চিত্র 3 স্থানধারক], [চিত্র 4 স্থানধারক], [চিত্র 5 স্থানধারক], [চিত্র 6 স্থানধারক], [চিত্র 7 স্থানধারক], [চিত্র 8 স্থানধারক]