Bahay Balita Zelda: Panayam kay Breakout Female Director

Zelda: Panayam kay Breakout Female Director

by Blake Dec 11,2024

Zelda: Panayam kay Breakout Female Director

Ang Alamat ng Zelda: Echoes of Wisdom ay naghahatid sa isang bagong panahon para sa prangkisa, na minarkahan ang unang laro nito na idinirek ng isang babae, si Tomomi Sano. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga detalyeng ibinunyag sa panahon ng mga panayam sa "Ask the Developer" ng Nintendo, na itinatampok ang paglalakbay ni Sano at ang hindi kinaugalian na pag-unlad ng laro.

Tomomi Sano: Isang Zelda Pioneer

Ang Echoes of Wisdom ay hindi lamang kapansin-pansin para sa babaeng direktor nito; itinatampok din nito si Princess Zelda bilang ang puwedeng laruin na bida. Si Sano, isang beterano na may higit sa dalawang dekada ng karanasan sa Nintendo, ay dati nang nag-ambag sa iba't ibang Zelda remake at Mario titles, kabilang ang Ocarina of Time 3D at Link's Awakening remake. Ang kanyang tungkulin ay nagbago mula sa pagsuporta sa direktor hanggang sa pangunguna sa paglikha ng Echoes of Wisdom, pamamahala sa produksyon at pagtiyak ng pagkakahanay sa naitatag na istilo ng serye ng Zelda. Ang kanyang background ay higit pa sa Zelda, na sumasaklaw sa trabaho sa serye ng Mario at Luigi at kahit na mas naunang mga pamagat tulad ng Tekken 3.

Mula sa Dungeon Maker hanggang sa Makabagong Gameplay

Sa una ay inisip bilang isang Zelda dungeon-creation tool ni Grezzo (ang mga co-developer ng Link’s Awakening), ang Echoes of Wisdom ay sumailalim sa isang makabuluhang pagbabago. Ang orihinal na konsepto ay nagsasangkot ng isang mekaniko na "kopya-at-paste" na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling mga piitan. Gayunpaman, pinangunahan ng producer na si Eiji Aonuma ang proyekto patungo sa isang mas nakatuong diskarte, na ginagamit ang mekaniko ng pagkopya upang malutas ang mga puzzle at malikhaing mag-navigate sa mundo ng laro, sa halip na para lamang sa pagtatayo ng piitan.

Ang redirection na ito ay nagbigay-diin sa "pilyo" na gameplay, na naghihikayat sa mga manlalaro na gumamit ng mga kinopyang bagay sa hindi inaasahang paraan. Naidokumento pa ng development team ang mga prinsipyong ito, na tumutukoy sa mga pangunahing panuntunan para sa makabagong pamamaraang ito. Ang pilosopiyang disenyong ito ay nagpapahintulot para sa hindi kinaugalian na mga solusyon, tulad ng paggamit ng mga bumabagsak na bagay bilang mga platform, na sumasalamin sa diwa ng malikhaing paglutas ng problema na makikita sa mga naunang Zelda na pamagat. Ang Aonuma ay gumuhit ng isang parallel sa Myahm Agana Shrine sa Breath of the Wild, kung saan ang mga manlalaro ay matalinong makakalampas sa mga hadlang.

Isang Bold na Bagong Kabanata sa Hyrule

Echoes of Wisdom, na ilulunsad noong Setyembre 26 sa Nintendo Switch, ay nagtatanghal ng kakaibang Zelda adventure. Makikita sa isang kahaliling timeline, itinatampok nito si Zelda bilang bayani, na may tungkuling iligtas si Hyrule mula sa isang serye ng mga lamat. Ang makabagong gameplay na ito, kasama ang groundbreaking na pagpili ng direktoryo, ay nagpoposisyon sa Echoes of Wisdom bilang isang landmark na pamagat sa Zelda saga. Para sa mas malalim na pagsusuri ng gameplay at storyline, available ang mga karagdagang artikulo. Ang mga larawang kasama sa orihinal na artikulo ay kinakatawan dito ng mga placeholder ng larawan. [Larawan 1 Placeholder], [Larawan 2 Placeholder], [Larawan 3 Placeholder], [Larawan 4 Placeholder], [Larawan 5 Placeholder], [Larawan 6 Placeholder], [Larawan 7 Placeholder], [Larawan 8 Placeholder]