Trang chủ Tin tức Zelda: Phỏng vấn nữ đạo diễn đột phá

Zelda: Phỏng vấn nữ đạo diễn đột phá

by Blake Dec 11,2024

Zelda: Phỏng vấn nữ đạo diễn đột phá

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom mở ra một kỷ nguyên mới cho nhượng quyền thương mại, đánh dấu trò chơi đầu tiên do một phụ nữ đạo diễn, Tomomi Sano. Bài viết này đi sâu vào các chi tiết được tiết lộ trong cuộc phỏng vấn "Hỏi nhà phát triển" của Nintendo, nêu bật hành trình của Sano và sự phát triển độc đáo của trò chơi.

Tomomi Sano: Người tiên phong của Zelda

Echoes of Wisdom không chỉ đáng chú ý đối với nữ đạo diễn; nó cũng có Công chúa Zelda là nhân vật chính có thể chơi được. Sano, một cựu chiến binh với hơn hai thập kỷ kinh nghiệm làm việc tại Nintendo, trước đây đã đóng góp cho nhiều bản làm lại Zelda và tựa game Mario, bao gồm cả bản làm lại Ocarina of Time 3D và Link's Awakening. Vai trò của cô phát triển từ hỗ trợ đạo diễn đến lãnh đạo việc tạo ra Echoes of Wisdom, quản lý sản xuất và đảm bảo sự phù hợp với phong cách đã có của loạt phim Zelda. Nền tảng của cô vượt ra ngoài Zelda, bao gồm tác phẩm về loạt phim Mario & Luigi và thậm chí cả những tựa game trước đó như Tekken 3.

Từ Dungeon Maker đến lối chơi sáng tạo

Ban đầu được Grezzo (người đồng phát triển Link's Awakening) hình thành như một công cụ tạo ngục tối Zelda), Echoes of Wisdom đã trải qua một sự thay đổi đáng kể. Ý tưởng ban đầu liên quan đến cơ chế "sao chép và dán" cho phép người chơi xây dựng ngục tối của riêng mình. Tuy nhiên, nhà sản xuất Eiji Aonuma đã hướng dự án theo hướng tiếp cận tập trung hơn, tận dụng cơ chế sao chép để giải các câu đố và điều hướng thế giới trò chơi một cách sáng tạo, thay vì chỉ xây dựng ngục tối.

Sự chuyển hướng này nhấn mạnh lối chơi "tinh nghịch", khuyến khích người chơi sử dụng các đồ vật được sao chép theo những cách không ngờ tới. Nhóm phát triển thậm chí còn ghi lại những nguyên tắc này, xác định các quy tắc chính cho phương pháp đổi mới này. Triết lý thiết kế này cho phép đưa ra các giải pháp độc đáo, chẳng hạn như sử dụng các vật thể rơi xuống làm nền tảng, phản ánh tinh thần giải quyết vấn đề sáng tạo có trong các tựa game Zelda trước đó. Aonuma vẽ ra sự tương đồng với Đền Myahm Agana trong Breath of the Wild, nơi người chơi có thể khéo léo vượt qua chướng ngại vật.

Một chương mới táo bạo trong Hyrule

Echoes of Wisdom, ra mắt vào ngày 26 tháng 9 trên Nintendo Switch, mang đến một cuộc phiêu lưu Zelda độc đáo. Lấy bối cảnh theo dòng thời gian thay thế, phim có Zelda là anh hùng, được giao nhiệm vụ cứu Hyrule khỏi một loạt rạn nứt. Lối chơi sáng tạo này, cùng với sự lựa chọn đạo diễn mang tính đột phá, đã định vị Echoes of Wisdom như một tựa game mang tính bước ngoặt trong câu chuyện Zelda. Để phân tích sâu hơn về lối chơi và cốt truyện, có sẵn các bài viết khác. Những hình ảnh trong bài viết gốc được thể hiện ở đây bằng phần giữ chỗ hình ảnh. [Phần giữ chỗ hình ảnh 1], [Phần giữ chỗ hình ảnh 2], [Phần giữ chỗ hình ảnh 3], [Phần giữ chỗ hình ảnh 4], [Phần giữ chỗ hình ảnh 5], [Phần giữ chỗ hình ảnh 6], [Phần giữ chỗ hình ảnh 7], [Phần giữ chỗ hình ảnh 8]