《塞爾達傳說:智慧的回聲》開創了該係列的新紀元,這是第一款由女性佐野智美執導的遊戲。 本文深入探討了任天堂“詢問開發者”采訪中透露的細節,重點介紹了 Sano 的旅程和遊戲的非傳統開發。
佐野朋美:塞爾達先鋒
《智慧的回響》值得注意的不僅是其女導演;它還以塞爾達公主為可玩主角。 佐野是一位在任天堂擁有二十多年經驗的資深人士,之前曾為多款塞爾達傳說重製版和馬裏奧遊戲做出過貢獻,包括《時之笛 3D》和《林克覺醒》重製版。她的角色從配角演變為領導《智慧回聲》的創作、管理製作並確保與《塞爾達傳說》係列的既定風格保持一致。 她的背景不僅限於《塞爾達》,還包括《馬裏奧與路易吉》係列以及《鐵拳 3》等早期遊戲的工作。
從地下城製作者到創新遊戲
最初由 Grezzo(《林克覺醒》的聯合開發者)構思為塞爾達地下城創建工具,《智慧的回響》經曆了重大轉變。 最初的概念涉及“複製粘貼”機製,允許玩家構建自己的地下城。然而,製作人 Eiji Aonuma 引導該項目采取更加集中的方法,利用複製機製來解決謎題並創造性地探索遊戲世界,而不僅僅是用於地下城建設。
此重定向強調“惡作劇”的遊戲玩法,鼓勵玩家以意想不到的方式使用複製的對象。 開發團隊甚至記錄了這些原則,為這種創新方法定義了關鍵規則。 這種設計理念允許非常規的解決方案,例如使用下落的物體作為平台,反映了早期塞爾達傳說中創造性解決問題的精神。 青沼與荒野之息中的Myahm Agana神社進行了類比,玩家可以巧妙地繞過障礙。
海拉爾的大膽新篇章
《智慧的回響》將於 9 月 26 日在 Nintendo Switch 上推出,呈現獨特的塞爾達冒險。 故事發生在另一個時間線,主角是塞爾達,肩負著從一係列裂痕中拯救海拉爾的任務。這種創新的遊戲玩法,加上其開創性的導演選擇,使《智慧的回聲》成為塞爾達傳說中的裏程碑式遊戲。如需對遊戲玩法和故事情節進行更深入的分析,可以閱讀更多文章。 原始文章中包含的圖像在此處由圖像占位符表示。 [圖像 1 占位符]、[圖像 2 占位符]、[圖像 3 占位符]、[圖像 4 占位符]、[圖像 5 占位符]、[圖像 6 占位符]、[圖像 7 占位符]、[圖像 8 占位符]